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Peach, la popular princesa de los primeros juegos de Mario, se ha convertido en causa de polémica y discusión en los últimos días a causa del nuevo Super Smash Bros. Primero fue el tema de los baneos de cuentas por usar un movimiento que el sistema reconocía como ‘cheating’ y ahora se ve envuelta en un «tema de faldas», más concretamente sobre lo que lleva por debajo de ella.

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Esto me recuerda a una canción de Muse

Según reportes de los jugadores japoneses que ya tienen acceso al juego, las tomas donde antes veíamos los «interiores» de Peach, como cuando saltaba o ejecutaba una patada, han sido reemplazadas por un «hoyo negro» casi de terror.

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Salvaguardando el pudor de Peach

Nintendo tiene un historial bastante conocido por evitar temas sexuales en sus juegos, pero es curioso como quitan ese detalle en la princesa, pero por otro lado nos muestran una versión de Samus casi en ropa de baño.

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Nunca los volverás a ver

Finalmente, no es nada por lo cual vamos a ponernos en la incertidumbre de comprar o no comprar el juego de Super Smash Bros., pero recuerden que ahora lo único que van a ver bajo la falda de Peach es la oscuridad del espacio sideral.

Fuente: Kotaku

Como ya les habíamos comentado, la demo del juego Super Smash Bros. para 3DS fue lanzada desde hace un par de días para algunos afortunados miembros de Club Nintendo a través de unos códigos de descarga. Pues bien, al parecer los «afortunados» no lo fueron tanto, pues se vienen reportando de todos lados del globo como los 3DS de estos jugadores vienen presentado daños tangibles en la consola, más precisamente en el stick de la izquierda.

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Así quedaron los 3DS después de la batalla

Lo primero que se me vino a la cabeza son los momentos de mi niñez cuando jugaba al Street Fighter II con mi hermano, con los mandos bajo los polos, machacando botones para que saliera un «arecbu»o un «abuke». Al parecer el 3DS no fue fabricado para resistir este castigo que, para ser sinceros, tampoco soportaban muy bien los mandos de mi snes.

Esto por un lado demuestra lo emocionante que debe ser jugar al Super Smash Bros., pero al mismo tiempo debe generar una incertidumbre increíble en los jugadores que deben debatirse entre comprar el juego o conservar la integridad de su consola. Debo decir que algo parecido me pasó al jugar Legend of Zelda: Phantom Hourglass para el Nintendo DS, donde tuve que decidir si jugaba el juego con el consiguiente maltrato de la pantalla táctil o si mejor me ponía a jugar New Super Mario Bros. Ahora mismo mi pantalla está rayada cual pelota de gato, pero no me arrepiento de nada.

Los dejamos nuevamente con nuestras impresiones del juego, aunque ahora deberemos tomar en cuenta este singular problema.

El día de ayer, sólo al poco después de que estuviera disponible en Japón, Nintendo sorprendió a sus usuarios Platinum de Club Nintendo de Norte América con un correo en donde los invitaban a probar el demo de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS. Este es quizás el juego más esperado del año, después de los Pokémon Omega Ruby/ Alpha Sapphire obviamente, y por esto Nintendo sabe lo importante que es empezar a soltarle a los fanáticos pequeños vistazos del juego.

El demo llega a través de códigos, que una vez usados no pueden ser nuevamente instalados. Cada miembro escogido recibe 4 códigos, con lo que puede ser compartido con otras personas. Esto es importante para probar una de las opciones que trae este demo, la opción de multi jugador pero sólo a través de la red local. La opción de internet, así como muchas otras opciones, se encuentran bloqueadas en el demo.

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¡Finalmente!

Este demo demora un poco en cargar, pero luego de eso aparece la la pantalla de inicio. Si no haces nada aparecerán secuencias del juego con algunos mensajes sobre el mismo. El audio del demo esta asociado al idioma de la consola, por lo que si lo tienes en español sonará en español. Se puede acceder al modo Smash, y se pueden escoger a sólo 5 personajes (de la gran cantidad de personajes incluidos) y un sólo escenario. Los personajes elegidos son Mario (el más clásico de los personajes de Nintendo), Megaman, el Aldeano de Animal Crossing,  Pikachu y  Link.

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Cinco personas elegibles

La demo cumple totalmente su cometido, porque llega a disfrutarse tanto que lo deja a uno con unas ganas increíbles de tener la versión completa en sus manos. De verdad que será un gran título, y se esperan aún muchas sorpresas tanto para las versiones de 3DS y Wii U.




En toda esta semana hemos recibido numerosos rumores de la posible intención de compra de Minecraft por parte de la gigante Microsoft y al pareer, según Reuters, las negociociaciones ya estarían tan avanzadas que la propia Microsoft estaría anunciando oficialmente la compra de Minecraft la próxima semana.

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A todo galope, hasta Redmond

Como ya sabemos, Minecraft es un juego independiente que se ha vuelto tremendamente popular en todas las plataformas a las que ha llegado, incluyendo sus versiones móviles para iOS y Android. Y justamente los rumores apuntan a que esta compra buscaría impulsar una versión para Windows y una para Windows Phone, plataforma móvil que a la fecha aún no tiene su propia versión de Minecraft. «Parece que Microsoft está buscando en Mojang y Minecraft una manera de entrar en este enorme fenómeno cultural» dijo Dave Bisceglia, Jefe Ejecutivo del estudio indpendiente Tap Lab.

Minecraft fue lanzado hace cinco años como un juego de PC, pero actualmente el 40% de las copias del juego están distribuidas entre smartphones y tablets, lo cual lo convierte en una opción bastante atractiva para potenciar el sistema operativo móvil de Microsoft.

Fuente: Reuters

Para el juego de esta semana tenemos a Amazing Brick, de los mismos desarrolladores de Don’t touch the spikes, nuestro juego de la semana pasada, que comparte con este su estética minimalista y un gameplay bastante simple pero adictivo. Descubramos un poco más de este divertido juego.

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«¡Salta como el inferno!»

Como mencioné anteriormente, el juego es bastante simple en su mecánica, tu objetivo será lograr que tu rombo (ladrillo, o lo que sea) suba a través de los obstáculos, para lo cual deberás dirigirlo presionando en el lado derecho de la pantalla si quieres que salte hacia la derecha o presionando en el lado izquierdo si quieres que vaya a la izquierda. Sencillísimo. Al igual que en nuestro juego de la semana pasada, lo interesante recae en su diseño minimalista y en la música, una melodía de piano que parece salida de un anuncio de Apple. No van a creer lo adictivo que puede llegar a ser el juego.

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Está bien, no soy bueno para esto

En serio, tienen que probarlo, además que está disponible gratuitamente tanto para iOS, Android y Windows Phone, así que ya sea el terminal que tengan lo más probable es que van a poder instalarlo.

Amazing Brick para iOS
Amazing Brick para Android
Amazing Brick para Windows Phone

 

En los últimos tiempo se ha visto una glorificación de las portátiles en relación de las computadoras de escritorio. No es que se asuma que estas son más poderosas, pero bajo los reflectores siempre están los últimos modelos de portátiles y todo lo nuevo que traen, mientras las PC, a pesar de que siguen incorporando más variado y potente hardware, están como relegadas, concentrándose mayormente en un nicho de fans que siempre está atento a sus lanzamientos: los gamers.

Pues bien, el día de hoy tenemos una gaming PC que busca robarse algo de la fama alcanzada por las portátiles y alcanzar el status de celebridad, hablamos de la nueva y rediseñada Area-51 de Alienware, la computadora que promete ser la madre de todas las PC para gamers.

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Imponente

Empezando por lo visual, la nueva Area-51 llama bastante la atención por ese diseño tan futurista, especialmente si tomamos en cuenta lo atípico de su forma, la cual no sería meramente estética, sino que cumpliría una función bastante valorada para los gamers, el de hacer circular el aire para mantenerla ventilada por más que la tengas pegada contra una pared.

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Beyond Epic

Ahora, viendo por dentro, tenemos un monstruo de proporciones épicas. La Area-51 incluiría los nuevos procesadores Intel de 6 y 8 núcleos Haswell-E, memoria RAM DDR4 hasta 32 GB y compatibilidad para reproducción Ultra HD 4K de video. Definitivamente el sueño de cualquier jugador experimentado.

Lamentablemente no hay una fecha de lanzamiento aún, pero probablemente tengamos noticias muy pronto.

Para terminar los dejamos con el video introductorio, bastante alucinante en si mismo.

Fuente: Alienware

Es domingo, día para relajarse y olvidar las penas, al menos hasta que llegue el infame lun… bueno, «ustedes-ya-saben-quien». Así que desde hoy, y todos los domingos, les recomendaremos un juego para el smartphone, ya sea la última novedad, un descubrimiento de la store o un clásico revisitado, les presentaremos un juego que les permitirá olvidarse un poco de sus deberes y concentrarse en cosas más divertidas. Sin más, empecemos con el juego de hoy: «Don’t touch the Spikes».

 

Don’t touch the spikes

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No toques las púas. Gracias

Flappy Bird, Swing Copters o Timberman, tres populares juegos que tienen en común una cosa, parten de una premisa bastante simple pero gracias a añadirles otros elementos como música, arte retro, dificultad progresiva, etc., lograron atraer la atención general y ahora son un éxito de descargas. Don’t touch the spikes es un caso bastante parecido.

La premisa es simple, controlarás a un avechucho en un espacio reducido dando un toque en la pantalla para que se eleve en el aire, al estilo Flappy Bird, pero en esta ocasión el pajarito irá rebotando en las paredes donde tendrá que evitar tocar las púas que aparecen y desaparecen en ambos lados. ¿Simple no? En verdad sí.

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Pájaro vivo, pájaro muerto

¿Qué fue lo qué me atrajo del juego? Pues en verdad lo que más me llamó la atención fue su diseño, limpio, minimalista, super cuidado, esto sumado a unos efectos de sonido también bastante mínimos, pero de acorde con el juego, me crean una sensación de que el desarrollador cuidó cada detalle para hacer del diseño su principal carta de presentación. Una vez me vi atraído por lo visual, el gameplay terminó de capturarme y me quedé pegado jugando por largo rato.

Para que no te termines de aburrir muuy rápido del juego, se incluyen algunas características divertidas, como la posibilidad de capturar caramelos mientras juegas o en un modo de duelo contra la computadora, logrando con estos desbloquear nuevos pajaruchos.

Ahora, el principal contra del juego es su publicidad, pero hasta en esto se ha cuidado que no interfiera con el diseño, pues esta aparece en pantalla completa después de algunos juegos. Lo bueno es que es fácil de cerrar y a pesar de que simpre la noté, nunca me irritó demasiado.

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‘Candy’ para todos…

Un juego casual para todas las edades, para jugar cuando estás aburrido, esperando a alguien, yendo en el bus o donde sea que estés. Denle un vistazo, es gratis, les aseguro que no se arrepentirán.

‘Don’t touch the spikes’ para Android
‘Don’t touch the spikes’ para iOS

 

Swing Copters, la secuela espiritual de Flappy Birds, fue lanzado oficialmente desde la semana pasada y tal como su predecesor está dando bastante que hablar, en su caso por presentar un nivel de dificultad incréiblemente alto, algo que nadie esperaba. Al parecer a la mayoría de usuarios no le ha gustado para nada la movida, que si bien le agrega algo de reto al juego, hace que muchos se frustren y dejen de jugarlo ante la imposibilidad de pasar del nivel uno. Pues bien, el desarrollador responsable parece haber notado este problema y Swing Copters acaba de recibir una acatualización que reduce un poco el nivel de dificultad inicial del juego.

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Swing Copters, mucho más difícil que su predecesor

Tampoco canten victoria, el juego sigue siendo bastante difícil, pero al menos ahora tienes un área mayor de prueba antes que aparezcan los molestos martillos, además que los controles están un poco menos random por lo que, si eres hábil y persistente, logrará agarrarle el truco en algún momento.

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«Pasaba por aquí…»

El juego está disponible aún solamente para iOS y Android, pero no se ha descartado hastra el momento que el desarrollador se encuentre trabajando en una versión para Windows Phone.