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Luego del exitoso lanzamiento de Pokémon X e Y en octubre del año pasado, The Pokémon Company ha estado bastante activo y buscando nuevas maneras de poder seguir aprovechando el éxito de los monstruos de bolsillo. Primero fue la publicación de los episodios de Black & White en la Nintendo eshop para la 3DS (gratuitos), luego la publicación de las dos películas de Black & White y la serie en Netflix Latino (Netflix USA tuvo más películas publicadas), y luego la presentación de un nuevo juego para 3DS: Pokémon Battle Trozei.

Este juego es una actualización del juego lanzado para el Nintendo DS en el 2005, en donde se han mejorado los gráficos y la jugabilidad. ¿Cómo es el juego? Bueno, es un juego de Pokémon, por lo que la mecánica del mismo estará dada para poder atraparlos. De acuerdo a lo que menciona el juego, son más de 700 Pokémon los que podríamos atrapar. En las pantallas del 3DS tendremos dos partes que se unen. En la pantalla inferior que es la táctil, una cuadricula de 36 espacios (6 por 6) en la que debemos agrupar los diferentes Pokémon, los mismos que se ven bastante caricaturizados y sólo aparecen sus cabezas. A diferencia de los juegos como Candy Crush, los desplazamientos no están limitados a las piezas que se encuentran al costado sino que sólo está limitado a los Pokémon de esta cuadricula. En la pantalla principal aparece una cuadricula de  18 espacios (6 por 3) con la que no podemos interactuar en una primera instancia sino que sólo cuando estos caigan a la cuadricula inferior.

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En la pantalla principal aparece el Pokémon (o grupo de ellos) con el que estemos luchando. Al hacer un primer agrupamiento de Pokémon este sería elegido como el Pokémon a luchar principal, y los demás combinaciones que podamos hacer sirven como combos de ataque. En este sentido, no ha perdido la esencia de las batallas al mantenerse la supremacía de los tipos al luchar. Al principio los Pokémon que aparecen serán meramente aleatorios pero cuando vayamos atrapándolos podemos elegir a uno de ellos para que aparezca en la batalla. Esto es muy útil para poder vencer ciertos tipos de Pokémon y poder armar las diversas estrategias.

Los gráficos son muy fluidos y los colores sumamente brillantes (collage de diversos Pokémon). No hay más que decir que te engancha con mucha facilidad y no debe ser casualidad que Nintendo haya sacado este juego teniendo en cuenta el éxito de juegos como el Candy Crush. Finalmente, este juego es solamente descargable y cuesta US$ 7.99 en la tienda de los EE.UU.

¿Ya lo descargaste?

Es oficial, Nintendo ha declarado que dejará de ofrecer  su servicio WiFi Connection desde este 20 de Mayo del 2014 para sus consolas mas antiguas, Wii y DS. Debido a este cierre, varios videojuegos quedarán en desuso y ya no podrán ser retiradas las partidas e información de estos.

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La mayor parte de juegos de la franquicia Pokémon, las culpables del gran apogeo de la Nintendo DS dejarán este servicio, entre estas tenemos: Pokémon Diamond, Pokémon Pearl, Pokémon Platinum, Pokémon HeartGold, Pokémon SoulSilver, Pokémon Battle Revolution, Pokémon Black, Pokémon White, Pokémon Black 2, Pokémon White 2, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of the Darkness, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of the Sky, Pokemon Ranger: Guardian Signs, Pokemon Ranger: Shadows of Almia.

No es un algo que coja por sorpresa a más de uno, el año pasado Nintendo cancelo varios canales de Wii (Canal Nintendo, Canal Tiempo, Noticias entre otros).

Esto es bastante obvio, Nintendo desea que migremos a sus nuevas consolas como Wii U y 3DS. Pero no piensa que al hacer esto deja a muchos de sus fanáticos más en la nada, aunque somos conscientes que más del 90% de usuarios de Nintendo desconozca este servicio.

Fuente: Nintendo

El día de hoy Pokemon cumple 18 años desde su lanzamiento en Japón en sus versiones Rojo (Aka) y Verde (Midori), celebremos recordando un poco de su historia.

Pokemon fue creado por Satoshi Tajiri en una época en la que el Gameboy de Nintendo estaba cayendo en declive a falta de títulos interesantes, logrando reactivar la consola con solo estos dos juegos, que luego verían la luz en occidente en sus versiones Rojo (Red) y Azul (Blue).

El boom del juego se dio principalmente por las funcionalidades del link cable, que permitían tener enfrentamientos entre jugadores e intercambiar a tus pokemons. Además, el diseño de los monstruos era bastante atractivo al público, tanto así que Nintendo y Gamefreak no perdieron la oportunidad de crear infinidad de merchandising relacionado como juguetes, historietas (mangas), cartas intercambiables, juegos relacionados (como Pokemon Pinball, por ejemplo), llegando a crear incluso una serie de dibujos que hasta la fecha se transmite.

A la fecha, Pokemon cuenta con 6 generaciones de su saga principal, cada cual con múltiples versiones y remakes, y la cantidad de pokemons ha pasado de 151 a 721 ¿Lograrán atraparlos a todos?

Nintendo sigue firme a pesar de los resultados. Satoru Iwata confirma que si bien tratarán de cambiar el modelo de negocio, seguirán basándose en las consolas.

«La popularización de los dispositivos no significa el final de las consolas. No tan simple» afirma Iwata, quien confía en poder usar los smartphones y tecnología móvil para atraer al público, pero sin necesidad de meter sus títulos exclusivos en gadgets externos a la compañía. «La clave es encontrar una forma de utilizar los smartphones para que la gente conozca los juegos de Nintendo y se anime a probarlos en consolas. Eso no significa que tengamos que poner a Mario en smartphones» sentencia finalmente.

Si bien las ventas del Wii U han sido de pena, motivado por un escaso conocimiento del producto por parte del público y, principalmente, por la llegada de la PS4 y la Xbox One, las ventas del 3DS han sido bastante auspiciosas, por lo que Nintendo tiene motivos para pensar que aún las consolas tienen mucho más tiempo de vida.

¿Logrará Nintendo revertir la situación en la que se encuentra?

Nintendo recuerda a todo el público que la Wii U es una consola totalmente nueva que ofrece otras experiencias de juego.

Este recordatorio se debe a una de las problemáticas que Nintendo ha enfrentado desde que su nueva plataforma llegó a las tiendas, ya que la creencia por parte de las personas es que la Wii U sólo es una tableta que se puede usar con la anterior plataforma.

Es realmente curioso que más de un año después del lanzamiento de la Wii U, Nintendo aún tenga que explicar de qué se trata su producto bandera.

httpvh://youtu.be/ybA6nGKi9pY

Antes de la salida de los esperados Pokémon X/Y para Nintendo 3DS y 2DS (si, el 2DS también lee este juego), Nintendo presentó una versión conmemorativa con los Pokémon legendarios de la Nintendo 3DS XL, de colores azul y rojo.

Una versión fuera de Japón

No es necesario hacer una reseña sobre el Nintendo 3DS XL, porque esta versión no incluye ninguna diferencia con los 3DS XL, solo el diseño especial. Se filtraron imágenes de este dispositivo y no se estaba seguro si iba a llegar a América (EE.UU. y Canadá) porque muchas de las versiones especiales suelen quedarse en territorio nipon.

Por eso ante la noticia de que estas versiones llegarían a América, fue recibido muy bien por los fanáticos de los pocket monsters. La versión azul que es la que tenemos ahora, resalta por ser en acabado brillante con muy buenos detalles para conmemorar este lanzamiento.

En la parte trasera se presentan los Pokémon que en esta entrega pueden elegirse en el incio. A continuación las fotos correspondientes. ¿les gustaría que está versión llegue a LATAM? ¿o ya es muy tarde?

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El hype por la nueva generación de Pokémon sigue creciendo. A pocos días de su lanzamiento oficial, se han filtrado ya algunas copias del juego y en varios foros ya se están lanzando varios adelantos de lo que serán las nuevas entregas de la franquicia de Nintendo. Y entre las filtraciones, hay una que no podemos dejar de mencionar, y es que la lista completa de pokémons de X/Y ha sido finalmente revelada.

 

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Si bien la imagen no permite mucho nivel de detalle, podemos apreciar que serán 86 los nuevos pokémons, entre algunas líneas completamente nuevas, evoluciones, pre-evoluciones y mega evoluciones. Mucho se hablaba de las evoluciones exclusivas por versión, como el Charizard X, pero al parecer solo se darán en dos casos: Charizard y Mewtwo.

 

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Otra cosa que no podemos dejar de mencionar es la confirmación de los tipos de los starters del juego. Al principio los rumores decían que el agregado los tipos Psychic, Fighting y Dark iban a complementar a los usuales Fire, Grass y Water para eliminar la ventaja de uno contra el otro. Así, si el Fire le ganaba al Water, el 2do tipo, Psychich, le ganaría al Fighting, o al menos eso pensábamos. Lamentablemente se confirma que Chesnaught (evolución de Chespin) sería Fighting y Greninja (evolución de Froakie) sería Dark, con lo cual las cosas quedan como siempre.

El 12 de octubre será el lanzamiento mundial de los nuevos juegos, así que falta muy poco tiempo. Gotta catch them all, mis amigos.

 

Editado: Al parecer la lista no sería final, ya que habría al menos dos pokémons más no incluidos, la Mega Evolución de Gardevoir y la pre-evolución de Noivern, Noibat.

Quizás no lo sepan, en especial los más jóvenes, pero antes el negocio de Nintendo eran los juegos de cartas. El responsable del cambio de Nintendo en la gigante de los videojuegos que es ahora sería este señor, Hiroshi Yamauchi, quien acaba de fallecer a la edad de 85 años.

Yamauchi fue presidente de Nintendo allá por los años 50’s, cuando decidió diversificar el negocio y poner a trabajar a Nintendo en cosas diferentes. Uno de estos nuevos modelos de negocio fue lls videojuegos. Así, en los 80’s, llegó la que conoceríamos como la NES (Nintendo Entertainmen System) y el resto es historia.

Como gamers de la primera generación de Marios y Zeldas, lamentamos el deceso de este gran hombre, sin el cual seguramente nuestra vida sería sustancialmente diferente.

Descanza en paz Hiroshi.