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Queramos o no la realidad virtual será la nueva tendencia este año y ya está comprobado que más de un fabricante no quiere perderse de esto. Durante el MWC 2016 hemos visto nuevas apuestas como el HTC Vive o el LG 360 VR y hoy las palabras del fundador de Oculus dañan gravemente a Apple.

Palmer Luckey ha tenido una corta entrevista donde asegura que la razón por la que Oculus Rift no cuenta con soporte para Mac OS X es por la propia culpa de Apple. Y sí que tiene sentido.

 

«Si Apple quiere Oculus Rift necesitará hacer una buena computadora».

 

Las Mac son bastantes costosas y está bastante claro que no son las más potentes del mercado al precio a que se ofrecen. Sí, funcionarán muy bien pero para procesamiento gráfico se quedan bastante cortos y es justamente lo que exige Oculus Rift para poder funcionar sin inconvenientes.

 

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¿Oculus Rift en OS X? De momento no.

 

Los requisitos que solicita Oculus para funcionar junto a nuestra PC para acceder a realidad virtual son bastantes elevados, sobretodo por necesitar una tarjeta de vídeo de gama alta con un precio superior a los $350 dólares y es justamente donde se queda muy corto Apple.

 

«Puedes comprarte un Mac Pro de 6.000 dólares con el tope de gama AMD FirePro D700 y aún así no alcanza nuestras especificaciones recomendadas».

 

No es ningún secreto que las Mac no son dispositivos para jugar pero las palabras de de Luckey son bastantes fuertes. Si Apple se anima a lanzar dispositivos con mejores GPU, como solía hacer años atrás, a Oculus le encantaría trabajar con ellos, pero de momento no.

 

Fuente: Ars Technica

 

El 2015 fue el año en que una gran cantidad de fabricantes apostaron por la realidad virtual, demostrando que es un segmento que puede significar el futuro en los próximos años.

Empresas como Oculus, Samsung, Sony o HTC ya tienen preparados sus lentes VR a estrenarse durante este año, pero de Google no sabíamos nada. La empresa de Palo Alto lanzó durante el 2014 unos lentes de realidad virtual bastantes económicos llamados Google Cardboard, que básicamente nos induciría a esta nueva tecnología pero se quedaría muy alejado a la apuesta de otros fabricantes, por lo que este año esto cambiaría.

En Google estarían pensando seriamente en hacer un casco de realidad virtual del mismo modelo que el Gear VR de Samsung, aunque mejorarán los sensores y los lentes del terminal, por lo que es bastante probable que no tenga que necesitar la pantalla de un smartphone, aunque en la fuente se habla de que usará la potencia de su celular para funcionar.

 

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El Google VR será lo más parecido al Gear VR pero con ciertas mejoras

 

Google estaría pensando presentar el equipo durante el Google I/O 2016, conferencia anual de desarrolladores, aunque el producto empezaría su venta junto a los nuevos Nexus en el mes de septiembre.

Por último, también se menciona que habrá un propio sistema operativo para las gafas de realidad virtual, Android VR. La idea de Google será hacer el trabajo para todos los fabricantes, como en Android y Android Wear, para que estos solo hagan los productos y usen su software.

Habrá que esperar un par de meses para descubrir lo que Google nos tiene preparado.

Fuente: Financial Times

 

 

Hace unos días, mostrábamos la reacción de unos jóvenes al ver contenido para adultos mediante el Samsung Gear VR lo cual resultó realmente llamativo. en esta ocasión apreciaremos cómo un conductor de TV de Cnet, programa periodístico, decidió hacer la prueba en vivo.

 

 

En este video del canal de YouTube de Cnet se observa cómo el conductor de nombre «Brian Tong» se coloca los lentes de realidad virtual y observa lo que comienza a suceder. Como se puede apreciar, la experiencia para él resulta fascinante y estremecedora, tanto así que en un determinado momento se introduce en la escena y se olvida de todo lo real a su alrededor.

Cabe resaltar que, asociado a esto, se ha puesto en marcha la iniciativa FreeVrGoogles.com, donde todo aquel que quiera probar la realidad aumentada puede conseguirlo, siempre y cuando tenga un smartphone y viva en los Estados Unidos.

 

Los usuarios en las redes sociales, especialmente YouTube, comentan que es una «grandiosa época» para estar vivo.

 

¿Ustedes qué opinan?

 

Nadie quiere quedarse atrás, ya sea en el sector de smartphones, tablets o wearables, ningún fabricante quiere quedarse relegado en lo que puede ser considerado el futuro. Pues bien, esta vez es LG que ha decidido incursionar en la realidad virtual con su nuevo VR for LG G3.

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A diferencia de Samsung, LG no quiere arriesgarse y decide apostar por Google Cardboard, el VR de Google que en su momento sorprendió a más de uno. Sobre el papel también son bastantes similares.

El VR de LG G3 funciona con un par de lentes y una entrada donde se podrá colocar el G3, dejando un sencillo acceso a controles de volumen, cámara, flash, etc. Al igual que Google, incluye un sistema de control basado en un aro de neodimio imantado que altera la señal del giroscopio y permite tener el control sobre la pantalla.

Sin duda una jugada positiva para LG que ha encontrado otro beneficio para resaltar su pantalla QuadHD, panel suficientemente relevante para ofrecer una excelente experiencia de usuario en la realidad virtual.

Fuente: LG Newsroom [ENG]

Los dispositivos de realidad virtual están de moda, eso a nadie le cabe duda. El Occulus Rift es aún el que más éxito ha tenido (no por nada Facebook decidió adquirirlo por 2,000 millones de dólares), pero hay otros dispositivos como el Project Morpheus de Sony o el recientemente lanzado Gear VR de Samsung, solo mencionando los más conocidos. Ahora, si no quieres comprar un nuevo dispositivo pero tienes un iPad, te diremos que hay un proyecto de Kickstarter para convertir tu tablet de Apple en un dispositivo de realidad virtual.

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Tu iPad más cerca que nunca

AirVR es el nombre del proyecto que busca comercializar un aditamento especial a tu iPad Mini o a tu iPhone 6 Plus, dispositivos de gran tamaño pero que conservan todavía un peso bastante adecuado, con el cual podrás tener un headset VR sin gastar una suma muy considerable, la cual sería de 49 dólares. Recordemos que hay un caso parecido con el Google Cardboard, pero en esta ocasión está perfectamente adaptado a los dispositivos de Apple, además de tener una construcción más adecuada.

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Awkward…

El proyecto de Kickstarter busca recaudar 20,000 dólares para empezar con la producción masiva, por lo que, si te gusta la idea, puedes apoyarlos mediante el siguiente enlace.

Te dejamos con el video donde, si me preguntan, creo que la versión con el iPhone 6 Plus se ve mucho más cómoda y natural.