Como en otras ocasiones, Google demuestra que está bastante pendiente de los eventos que marcan nuestro acontecer nacional, por lo que esta vez, y con motivo de las elecciones presidenciales, la gigante nos presenta su nuevo doodle conmemorativo.
En él se puede observar a las 5 letras que conforman el nombre de la compañía, 4 de ellas cumpliendo su función de votar y a 1 como el ánfora donde finalmente serán depositados todos los votos.
Como muchos seguro indicarán, sí, el doodle solo está habilitado para Perú, pero igual sienta bien que una empresa tan grande como Google tome en cuenta nuestros grandes eventos y haga cosas para hacernos sentir más incluidos.
La pregunta sería, si Google fuera una persona ¿Por aquí votaría?
Desde hace ya algunas semanas, la escena local de Dota 2 viene pendiente del caso ‘322’ (matchfixing) que involucra a varios jugadores conocidos, entre los que se incluye al que en algún momento fue la más prometedora figura de los eSports en el Perú, el famoso Freddy ‘Smash’ Sina.
Resumiendo un poco el caso, para los que aún no lo conocen, hubo un supuesto arreglo en el que el equipo Elite Wolves se dejó ganar para beneficiarse con la apuesta de items, lo cual, al descubrirse, fue castigado por Valve con el baneo total de cualquier competencia internacional organizada por ellos.
Ahora, si bien hasta hace unos días solo Ztok y Vann habían dado declaraciones públicas donde reconocían su participación y pedían disculpas por lo ocurrido, hace unas horas el conocido Smash hizo lo suyo, dando unas declaraciones a través de su FB que removerán un poco más el panorama de este caso.
«Hola a todos. Sé que estuve ausente bastante tiempo pero es algo que decidí hacer, quise darme una pausa en mi red social más utilizada (Facebook) para observar como iban las cosas con respecto al escándalo del ‘match fixing.’
No negaré que hubo match fixing, y no importa quien haya sido el de la idea ya que al fin y al cabo fue con el consentimiento de todos. Estoy sumamente triste y avergonzado portodo esto, que nuestro trabajo se haya visto manchado de esta forma, solo me queda pedir disculpas por ello. Se que de los errores se aprenden y esta ha sido una dura lecciónpara nosotros.
Cambiando a un tema más personal, entiendo que quieran expresar su molestia o decepción, pero algo que no entiendo es aquellos que solo buscan herir (?) puede que esos comentarios,me hayan afectado en un pasado pero ahora, es totalmente diferente, se que no debo prestar atención a ello, hasta diría que me causa gracia que se den el tiempo de ofenderme.
En momentos tan duros y difíciles como este es cuando te das cuenta de las verdaderas intenciones de la gente, y creo haberme dado cuenta de las intenciones de estas, que decían apoyarme, pero yo solo me dedicaba a observar como buscaban llamar la atención a costa de mi caída y error.
A su vez muchas personas han estado ofreciéndome trabajo xD, lo siento pero yo no tengo pensado moverme del mundo de los e-sports. Si las cosas no se dan como yo espero, puedeque ya no me vean jugando, tal vez de comentarista o quien sabe hasta de coach .
Pero si tengo algo muy claro: No voy a tirar al tacho todo el tiempo invertido, volveré a hacer stream y seguiré participando en todos los torneos que se me permita participar.
Con respecto al equipo, aún no tenemos pensado separarnos, este mal momento por el cual estamos pasando hizo que estemos mas unidos, así que, las personas que quieran apoyarnos son bienvenidas, una vez mas pido disculpas por todo lo sucedido.
Nuevamente gracias a las personas que están constantemente mostrando su apoyo hacia nosotros, y gracias a las personas cercanas a mi: amigos, compañeros, etc por ayudarme a superar este mal momento, no olviden que estaremos participando en la WEPLAY ( Kiev )»
Como habrán visto, Smash sigue el ejemplo de sus compañeros y reconoce su participación y pide disculpas por lo ocurrido, aunque en su caso parece minimizar el hecho afirmando que seguirá participando en cuanto torneo pueda participar (no en el de Masgamers, por cierto) y que, en todo caso, se dedicará a algo dentro del mismo Dota 2, como a castear (transmitir y comentar partidas) o ser coach de nuevos equipos.
¿Cómo terminará el asunto? Nadie lo sabe. Y es que si bien Valve ha dicho que el baneo es de por vida, no es imposible que en algún momento, a pedido de los perjudicados, puedan levantar esta sanción en algún momento. Lo que sabemos es que, suceda lo que suceda, estos jugadores ya están manchados, por lo que su carrera no volverá a ser la misma jamás, eso es un hecho.
En los últimos meses se ha escuchado hablar bastante sobre la licitación de la banda de 700 Mhz, concesión que se viene manejando a través del Ministerio de Transporte y Comunicaciones y que, en teoría, buscaría que los ciudadanos del territorio nacional podamos acceder a una mejor conectividad en lo referente a internet móvil.
Muchos entenderán exactamente por dónde va el tema, después de todo ya hemos visto finalizado un proceso similar a mediados del 2013 (donde Entel y Movistar fueron los beneficiados), pero muchos otros quizás se pregunten qué es exactamente las banda de 700 Mhz y qué tiene que ver con la mejora del servicio de conexión móvil de las operadoras que logren acceder a ella.
Justamente, pensando en el último grupo y con el proceso de licitación ya muy cercano a su inicio, nos pareció una buena idea darles una pequeña introducción al tema y explicarles de qué va el asunto, para que cuando el proceso termine su cause, sepan si se vieron beneficiados o cómo podrían llegar a serlo.
¿Qué es la banda 700?
La banda de 700 Mhz, como debería ser llamada, es una banda de frecuencia, un intervalo de frecuencia del espectro electromagnético, el cual puede ser usado para funciones de telecomunicaciones asignadas por las personas o entidades que la controlan.
¿Muy complicado? Pues para hacerlo más sencillo, básicamente estamos hablando de darle un «carril» más a la «carretera» de conexiones moviles de las operadoras.
Licitación a cargo del MTC
Este espectro electromagnético es propiedad del estado peruano, pero al no poder sacarle provecho este a través de alguna entidad que brinde el servicio, se busca la licitación para obtener un ingreso adicional y (en teoría) ayudar a que los usuarios tengan una mejor conectividad.
Lo último que deberías saber sobre la banda de 700 Mhz es que está perfectamente habilitada para el servicio de conexión 4G.
Para las operadoras
La primera pregunta sería ¿Por qué es tan importante para las 4 operadoras locales? Si has leído bien los anteriores párrafos ya te darás una idea: Para mejorar su conectividad.
En pugna
Ahora, cada una de las 4 compañías tiene sus propias razones para ir por ella (y ganarla).
Bitel: Bitel actualmente viene probando su servicio 4G en la banda de 900 Mhz, pero al no ser una banda perfectamente habilitada para brindar el servicio de 4G, puede tener más de un problema con su implementación, lo cual repercutiría en una menor velocidad a la que estamos acostumbrados en este estándar de trasnferencias. Con la licitación de la banda 4G podría solventar este problema y competir de tú a tú con el resto de operadoras que brindan el servicio.
Claro: Claro ha hecho una gran inversión a nivel técnico para que su banda de 1900 Mhz brinde el servicio de 4G al nivel de Entel y Movistar, pero lamentablemente no lo ha logrado. La licitación de la banda de 700 Mhz podría solucionar esto.
Entel: Entel es probablemente la operadora que menos problemas tendría de no llevarse la licitación de 700 Mhz. Tienen, junto con Movistar, la licitación de la banda 1700/2100 Mhz para 4G y por ahora todo va bastante bien con ella. Pero claro, siempre hay espacio para mejorar (además que estrategicamente le conviene que las otras 3 operadoras no accedan a ella).
Movistar: Si bien tiene la misma licitación a la que accedió Entel a mediados del 2013, al tener Movistar más clientes su red no va tan bien como la de la operadora chilena en cuanto a velocidad, por lo que ganar más espectro sería algo bienvenido.
Lo divertido es que, hasta lo último que supimos, la licitación de la banda de 700 Mhz se abrirá solo para los mejores 3 postores, por lo que una de estas se quedará fuera del juego inevitablemente. Claro, a menos que el MTC cambie de opinión a último minuto.
Para nosotros
¿En qué nos conviene a nosotros que se habilite la banda de 700 Mhz? Pues si somos usuarios de alguna de las 4 operadoras que brindan el servicio de telefonía e internet móvil (que es más que probable), definitivamente nos interesa que sea nuestra operadora la que gane la licitación para que su servicio mejore en cuanto a conectividad, ya que en todos los casos esto permitiría percibir mayores velocidades en sus conexiones móviles.
Nos debe interesar a todos
¿Por qué debemos estar atentos? Porque, por las razones antes descritas, quizás debas tomar en cuenta quién ganó (y quién no) la licitación antes de firmar un nuevo contrato. Después de todo, si la cosa va a mejorar para un gran número de usuarios, por qué no tratar de estar en ese grupo.
Y no olvidemos que al tener una nueva banda LTE disponible, existe la posibilidad que algunos teléfonos chinos que por el momento solo van en 3G puedan llegar a hacer valer su conectividad 4G.
Fecha de la licitación
La fecha de la subasta y la buena pro será el 26 de Mayo, así que estamos a escasos días de saber quiénes serán los operadores que se adjudiquen esta licitación.
Esperamos de todo corazón que el resultado de este proceso sea positivo para nuestro mercado y que, fuera de quién gane o pierda, los beneficiados seamos nosotros, los usuarios.
Si bien solo ha pasado un día desde su inicio de venta, tal parece que la operadora Claro -posiblemente por la presión de la competencia- ha decidido cambiar el precio al que ofrece los nuevos Galaxy S7 y Galaxy S7 Edge de Samsung, reduciéndolos considerablemente con respecto a los vistos el día de ayer, algo que definitivamente no nos esperábamos.
Vamos a ver pues los nuevos precios en detalle.
Galaxy S7
Plan 99 – S/. 2,299
Plan 109 – S/. 2,249
Plan 139 – S/. 1,799
Plan 189 – S/. 1,499
Plan 289 – S/. 799
Galaxy S7 Edge
Plan 99 – S/. 2,599
Plan 109 – S/. 2,549
Plan 139 – S/. 2,199
Plan 189 – S/. 1,799
Plan 289 – S/. 1,299
Además, como con otros equipos de su catálogo, Claro ofrece la posibilidad de llevarnos una GoPro por S/. 149 o un Gear VR por S/. 99.
En ambos casos, si bien en sus planes más bajos no hay mayores diferencias, la bajada de precios en los planes 139 y 189, posiblemente los más usados para acceder a nuestros equipos, la reducción va hasta los S/. 550, lo cual definitivamente nos hace replantearnos la posibilidad de comprar el terminal con la operadora.
Como ya deberían saber -a menos que vivan debajo de una piedra- el día de hoy se empiezan a vender oficialmente los Galaxy S7 y Galaxy S7 Edge de Samsung en Perú, por lo que si estabas esperando hacerte con uno, más te vale poner atención que ya tenemos precios de las diferentes operadoras en las que se ofrecen ambos terminales.
Y si más temprano te contamos de los precios de Claro y los de Entel, ahora toca el turno de Movistar, quien todavía no publica sus precios en catálogo, pero a los cuales hemos podido acceder un poco antes.
Vamos a ello.
Galaxy S7
Plan 110 – S/. 2,069
Plan 140 – S/. 1,899
Plan 200 – S/. 1,749
Galaxy S7 Edge
Plan 110 – S/. 2,379
Plan 140 – S/. 2,209
Plan 200 – S/. 2,059
Tal parece que no hay ofertas por portabilidad o renovación, pero si quieren una forma alternativa para llevárse el terminal, todavía tenemos el Programa Inteligente que de paso te renovará el equipo cada año tan solo dejando su terminal anterior.
La semana pasada estalló la bomba. Los jugadores de DOTA 2 peruanos involucrados en el problema de matchfixing (arreglo de partidas), el conocido ‘322’, no habían sido absueltos de culpabilidad como en un principio se creía, todo lo contrario, Valve habría sido bastante drástica y les habría impuesto un ban permanente para todos sus torneos, lo cual incluye al International, el torneo más grande de DOTA 2 a nivel mundial.
La noticia cayó como una bomba en la escena local, en especial porque los involucrados son jugadores considerados como lo mejor que tenemos, en especial Smash, el cual muchas veces ha sido elogiado incluso por la prensa especializada y jugadores a nivel internacional. Hay muchos que inclusive dijeron que con esto el DOTA 2 en el Perú tendría un antes y un después.
Aún así, muchos anotaron la posibilidad de que los jugadores involucrados (Smash, Vann, Ztok, M-God e Iwo) sigan jugando a nivel local hasta que las aguas se calmen, sobreviviendo de torneos pequeños, pero tal parece que algunos organizadores del medio habrían tomado la decisión de seguir el ejemplo de Valve y no permitir su inscripción por los problemas ya descritos de mala conducta deportiva.
Masgamers les dice no a los ‘baneados’
Tal como podemos ver en las reglas de inscripción del torneo de Masgamers, uno de los más grandes y reconocidos a nivel local, la inscripición de estos jugadores no será posible por incumplir lo siguiente: «Los jugadores que hayan sido inhabilitados por Valve no serán invitados al evento principal ni se les permitirá participar en la clasificatoria».
Si bien hay más torneos locales de gran nivel, la iniciativa de la gente de Masgamers podría llegar a ser replicada por otros organizadores, con lo que ninguno de los 5 involucrados podría seguir desempeñándose en el e-sport, al menos hasta que Valve se rectifique sobre la sanción impuesta.
Ya veremos qué sucede en las próximas semanas, pero al parecer las cosas no pintan nada bien para ninguno de los 5 implicados.
La mayoría del tiempo, cuando escuchamos de temas como cabinas, juegos en línea o «niños rata», nuestro primer impulso es bromear al respecto. Hasta cierto punto es divertido, hay que aceptarlo. Sin embargo, la triste realidad es que muchas veces esto no es algo para reirse, representando la adicción a los videojuegos un serio problema con el que muchos niños y adolescentes tienen que lidiar a su temprana edad.
Tal es el caso de un menor de 10 años del populoso distrito de San Juan de Lurigancho, el cual se habría escapado con destino desconocido, supuestamente para satisfacer su adicción a los videojuegos en línea. ¿Lo peor? Es la 6ta vez que ocurre.
Un problema cada vez más frecuente
Tal como informa Canal N, el menor habría aprovechado la salida del colegio y el descuido de su madre, quien se encontraba en una reunión de padres de familia, para escapar con rumbo desconocido. La madre explica que el niño tiene una adicción a los videojuegos desde muy pequeño e incluso recibe atención psiquiátrica y medicación para controlar ese desorden de ansiedad.
Incluso ahora, hasta donde sabemos, el menor sigue sin retornar a su domicilio.
Como dijimo al principio, tal vez tomemos estas situaciones a la broma, pero debemos darle la seriedad del caso, en especial porque son incidentes que pasan cada vez con más frecuencia, por lo que, especialmente si somos padres, debemos tomar conciencia y estar preparados para afrontar una situación así con algun menor de nuestra familia.
Hace algunas semanas se hizo pública una noticia relacionada con un matchfixing (arreglo de partida) entre dos equipos peruanos, Infamous y Elite Wolves, lo cual originó todo un escándalo en el medio por las consecuencias que podía acarrear al futuro de los jugadores involucrados.
Ahora, si bien a los días de sucedido el incidente parecía que Valve había «limpiado» a ambos equipos, al final se confirmó que los jugadores Smash, Mstico y Ztok no se libraron de la responsabilidad en el ‘322’ y fueron baneados de por vida en cualquier torneo organizado por Valve, lo cual básicamente acaba con sus carreras como jugadores profesionales de DOTA 2.
El único de los jugadores que ha hecho una manifestación oficial hasta el momento ha sido Ztok, quien en las últimas horas incluso ha reconocido su culpabilidad en el matchfixing, pidiendo disculpas por lo sucedido y asumiendo las consecuencias de sus acciones.
En el texto (en inglés), Ztok admite su culpa, e incluso reconoce que «no merece piedad» y que sí debería recibir un castigo, pero igual le gustaría seguir jugando DOTA, por lo que pide una oportunidad a Valve para reevaluar su caso y así continuar haciendo lo que más le gusta de manera profesional.
No sabemos como continuará el asunto, pero seguramente no tendremos que esperar mucho hasta escuchar más sobre este escándalo de la escena de DOTA local.