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Algo que esperábamos desde hace bastante tiempo se hace realidad, al fin Google se decidió a liberar el SDK del Chromecast.

El Chromecast, dongle hdmi de Google, fue lanzado con gran expectativa, ofrecía infinitas posibilidades de retransmitir la información de nuestro teléfono y computadoras (a través del navegador Chrome) a la pantalla de nuestras TVs por solo 35 dólares, pero fue la misma Google la que se encargó de limitar la experiencia con un sistema bastante cerrado y con poquísimos servicios anexos desde los móviles.

Ahora, con el SDK en mano de los desarrolladores ¿Podremos ver un nuevo despertar del Chromecast? Esperamos que sí, ya que ahora podremos ver (queremos pensar que sí), streaming de contenido propio del teléfono como imágenes, audio y vídeo, además de la posibilidad de poder jugar nuestros juegos en la pantalla de nuestra TV. Ahora todo está en mano de los desarrolladores.

A finales del año pasado habían informado que Facebook quería trasladar la experiencia de uso en web a los dispositivos móviles al máximo, y una de las claves para lograrlo pasaba por permitir compartir el contenido de la red social desde el propio smartphone. Pues bien, desde ahora, esta función estará disponible también para que los desarrolladores puedan trasladarla a las aplicaciones móviles en la red social. La idea es que desde estas apps se pueda compartir contenido, etiquetar a amigos o indicar la ubicación de cada uno, y lo mejor del asunto, es que todo esto es posible con una sola línea de código más.

facebook_compartir1facebook_compartir2Además de esto, la app en su versión para iOS se verá reforzada con acciones de Open Graph. Todos los detalles se encuentran en los links a continuación:

Fuente: Facebook Developers (1)
Fuente: Facebook Developers (2)


google-glass (1)

Una nueva patente ha sido solicitada por Google para su proyecto Google Glass, esta patente llamada «Dispositivo portable con altavoces indirectos de conducción osea» se trata de la conducción de sonido a través de vibraciones de alta frecuencia que sería capaz de llevar el sonido por el hueso del cráneo cercano al oído y donde se sujetan los lentes, así el usuario pueda tener destapado el canal auditivo, con esto ya no seria necesario el uso audífonos, aunque se cree que no tendría la capacidad de enviar sonido estéreo, por lo cual su uso estaría enfocado en notificaciones, llamadas de voz y otros, pero tiene la ventaja de  mayor privacidad y reducir el riesgo de perder la capacidad auditiva.

google-glass

 

Cabe recordar que para el primer semestre de este año se esta esperando la versión para desarrolladores que tendrá un costo de 1.500 dólares. La versión para los usuarios será mas económica aunque todavía no hay fecha exacta de lanzamiento,los rumores indican que podría ser lanzada antes del 2014


geeksphone

A partir de la semana que viene. La compañía española Geeksphone ha desvelado los dos primeros smartphones con el novedoso sistema operativo Firefox OS, basado en html 5, y que permite nuevas oportunidades para los creadores de aplicaciones siendo una alternativa a los dos grandes dominadores del mercado como iOS y Android. Es nuestra apuesta en estos momentos, explicó el director de operaciones de la compañía Javier Agüera.

Los terminales han sido bautizados como Keon y Peak, este último de gama media que cuenta con un procesador Qualcomm Snapdragon S1 de 1Ghz, pantalla de 4.3 pulgadas, 960×540 píxeles, cámaras trasera de 8 megapíxeles y frontal de 1,3 megapíxeles. Diseñado con ingeniería de precisión y materiales de primera calidad, el Peak tiene una batería así como una batería de 1.800 miliamperios.

Por contra, el Keon es de gama baja. Equipado con procesador Qualcomm Snapdragon S1 a 1Ghz, se queda algo corto aunque la compañía ha defendido que es para crear un estandard de rendimiento. La pantalla se queda en 3.5 pulgadas, con 480×320 píxeles, e incorpora una cámara de 3 megapíxeles. Ambos dispositivos tienen una memoria Ram de 512 Mb.


 

Particle Seed y Rockola fueron las apps ganadoras a nivel regional en las categorías de Juegos y Entretenimiento respectivamente.

 

LIMA, PERÚ (octubre de 2012) – Reto BlackBerry para Desarrolladores, la espectacular competencia para desarrollar aplicaciones para el tablet BlackBerry® PlayBook™ acaba de anunciar los ganadores regionales: el ganador de la categoría de Juegos lo ganó Particle Seed; por su parte, el ganador de la categoría de Entretenimiento se lo llevó la app Rockola. Ambas apps fueron desarrolladas por concursantes mexicanos.

   

Reto BlackBerry para Desarrolladores es una competencia para desarrollar aplicaciones para el tablet BlackBerry PlayBook tablet en donde RIM® desafío a los participantes  a crear su propia aplicación aunque no tuvieran experiencia en la plataforma. El concurso buscó darle la gran oportunidad a miles de jóvenes programadores en Colombia, México, Perú y Venezuela que sueñan con la posibilidad de trascender y desarrollar una aplicación que pueda ser reconocida y valorada por los usuarios.

 El ganador de la categoría Juegos lo obtuvo Particle Seed, una divertida app desarrollada por Vicente Benavent Valenzuela, con la cual debes controlar la dirección de la semilla de partículas con la ayuda del acelerómetro o el joystick, que puedes manejar en la dirección que desees hasta recoger objetos que se convierten en elementos naturales que te llevarán a diferentes niveles. En la categoría de Entretenimiento, el ganador fue Rockola, una app creada por ProwlerSoft con la cual puedes reproducir música y al mismo tiempo ver la letra de la canción, además de obtener la lista de videos e información adicional sobre la canción que se está tocando.

Durante la final del concurso Reto BlackBerry para Desarrolladores, se enfrentaron las apps ganadoras locales de sus respectivas categorías (Juegos y Entretenimiento) en Colombia (Refri y Coloring Book), México (Particle Seed y Rockola), Perú (Slackline y La Llama Chamana) y Venezuela (Elemental y PicMatic).

 Además de obtener un premio de US$10 mil dólares cada uno, los dos ganadores viajarán a dos destinos increíbles; el creador de Particle Seed visitará el estudio de Gameloft en Buenos Aires, Argentina; mientras que los desarrolladores  de Rockola visitarán los estudios de MTV en la misma ciudad. Ambos ganadores además asistirán a una experiencia de MTV consistente de dos noches de música electrónica con reconocidos DJs internacionales en Buenos Aires.