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Super Mario Run

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Tal como se venía rumoreando desde hace un par de días, Nintendo y DeNA, han decidido hacer un descuento del 50% de Super Mario Run, su juego estrella.

Este descuento viene luego de confirmar nuevos niveles en una próxima actualización, por lo que están buscando es recolectar a nuevos jugadores y que mejor que atraerlos con una oferta a mitad de precio.

La actualización estará llegando este 29 de septiembre y podrán jugarla nuevos y viejos usuarios. Cabe resaltar que esta oferta es de momento exclusiva para el App Store, es decir para iPhone, iPad y iPod Touch.

No nos sorprendería que en las próximas horas también baje de precio en Android. En caso te animes puedes descargarla desde este enlace.

 

 

Sí, sabemos que para la mayoría el hype por Super Mario Run se acabó apenas se confirmó su precio de 10 dólares, sin embargo, para aquellos que sí compraron el juego y que vienen disfrutando de él hasta ahora, les contamos que Nintendo ha decidido re-plantear su política de no incluir contenido nuevo (algo que dijeron al principio) y acaban de comunicar que se viene una actualización grande.

¿Qué incluirá? Pues ahora les contamos con detenimiento.

 

 

Como podemos ver en el tweet de Nintendo UK, Super Mario Run recibirá tres cosas: un personaje nuevo, un mundo nuevo y un modo de juego nuevo.

Sobre el personaje nuevo, nos queda claro que es la Princesa Daisy, y sobre el mundo nuevo tal parece que se trataría de una especie de «mundo especial» (y como que se parece al de Super Mario World), el tema es el nuevo modo de juego, del cual no sabemos aún cómo va a funcionar. La única pista que tenemos son los audífonos que llevan Mario y Daisy en dos fotos diferentes, por lo que muy posiblemente podría tener algo que ver con seguir una secuencia de ritmo.

 

Super Mario Run
Daisy está aquí

 

La actualización llegará este 29 de septiembre, apenas la próxima semana, y además con ella llegará algo que muchos usuarios habían pedido desde hace tiempo: un recorte en el precio del juego.

El recorte del juego será del 50%, pasando a costar este $4.99, y solo será válido desde el 29/09 hasta el 12/10, así que si son de aquellos que estaban esperando este momento para finalmente adquirir Super Mario Run, ya pueden ir marcando su calendario para que no se les pase la fecha.

 

 

 

 

Si bien Super Mario Run para Android fue anunciado para el 23 de Marzo, ya es 23 de Marzo en Australia y algunas ciudades de Asia, por lo que el juego de Nintendo ya se puede descargar desde la Play Store.

 

 

¿Qué debemos hacer para jugar? Pues simplemente tener un dispositivo con Android 4.2 o superior y descargar el juego. Claro, si tienes problemas con el enlace de la Play Store, donde tal vez te salga aún «Pre-Registro», puedes optar por instalar la APK desde APK Mirror. Por supuesto, esto no evitará que, si quieres seguir jugando después del 3er nivel, debas pagar.

A estas alturas, con el juego disponible en iOS tantos meses, sería inútil decirles de qué trata, así que lo único que les podemos decir es que lo disfruten (cuando menos los tres primeros niveles que son gratuitos).

 

 

Han pasado más de tres meses desde que Super Mario Run llegaba oficialmente a iOS y, tal como se esperaba, desató una locura que solo podía lograr Nintendo.

El nuevo videojuego para dispositivos móviles de Nintendo empezó con bastante éxito pero 2 meses después demostraba que los usuarios no querían gastar más de 10 dólares en este, pero ahora tendrá una segunda oportunidad con Android.

Tal como confirmaron meses atrás, Super Mario Run llegaría a Google Play tres meses después que el App Store y parece que lo han logrado. El juego llegará este 23 de marzo a la tienda de Android y ese mismo día llegará la versión 2.0.0 del juego para iOS, que traerá varias novedades.

 


 

¿Qué encontraremos en esta nueva versión de Super Mario Run? La posibilidad de jugar con nuevos personajes del mundo de Mario y nuevos retos de Bowser.

El juego tendrá un costo de $9.99 en Android y podrá ser descargado gratuitamente para probar los tres primeros niveles, la misma estrategia usada con los usuarios de iOS. ¿Tendrá éxito Super Mario Run en Android? Es posible, aunque el panorama es bastante complicado, después de todo los usuarios de iOS son los que suelen invertir más en aplicaciones.

En caso no lo lo sepas, ya puedes registrarte en la descarga automática de Google Play.

 

 

Ha pasado más de un mes desde que nos enterábamos que a Nintendo no le había salido muy bien la estrategia de Super Mario Run para dispositivos móviles.

Sí, millones se emocionaron cuando vieron a Shigeru Miyamoto en la presentación de los iPhone 7 de Apple, pero una vez llegó el juego al App Store se dieron cuenta que 10 dólares por el juego no era tan buena idea, sobretodo porque se quedaba algo corto para la mayoría de usuarios.

Super Mario Run sí es un juego que entreteniendo y se disfruta en cada momento, pero ya ha demostrado que le falta ese gancho para atraer más usuarios, después de todo la mayoría se termina aburriendo del juego a pesar de haberlo comprado.

Pues bien, en una reciente entrevista con WSJ, Nintendo confirma que han logrado ganar más de 55 millones de dólares en ingresos desde el App Store desde su salida en diciembre, argumentando que es una muy buena cifra para dos meses de vida, pero a pesar de todo se siente algo decepcionada.

Super Mario Run ha logrado un total de 78 millones de descargas, pero solo el 5% de estas han sido compras para desbloquear el juego completo, pero más bajo de lo que esperaban. Nintendo esperaba al menos 10% para que el juego salga rentable, por mucho dinero que haya dado hasta la fecha.

Aún así la gran N está bastante entusiasmada y confiada que el ingreso de su reciente app al Play Store en marzo pueda cambiar el panorama, así confirmando que Animal Crossing y Fire Emblem también llegarán a dispositivos móviles este 2017.

Fuente: WSJ

 

 

Si bien está disponible para iOS desde hace varias semanas, Super Mario Run, el primer juego del fontanero de Nintendo para móviles, sigue pendiente de llegar a Android. Hasta el momento tenemos un pre-registro en la Play Store, pero fuera de esto no hay indicios de cuándo finalmente estará disponible el juego para los miles de fanáticos que todavía esperan por él. O al menos no habían indicios hasta hoy.

Y es que, a través de su cuenta de Twitter, Nintendo ha confirmado oficialmente que Super Mario Run llegará a Android en Marzo, por lo cual deberás estar atento si tienes un móvil o tablet de la plataforma y te morías por jugar el título.

 

 

Con este lanzamiento tendríamos un Marzo bastante cargado para Nintendo. Y es que no solo tendremos Super Mario Run, sino que tendremos el lanzamiento oficial de la Nintendo Switch y con él el lanzamiento de ‘Legend of Zelda: Breath of the Wild’.

‘Super Mario Run’ se puede jugar desde hace un par de semanas y desde entonces ha estado envuelto en cierta polémica por tener un precio de $10 que para muchos es demasiado en comparación al costo de otros títulos móviles. Claro, si lo comparamos con otros juegos de Nintendo para consolas como la Wii U o la 3DS la historia es bastante diferente.

Vamos a ver si Nintendo aprovecha y hace algún anuncio especial sobre ‘Super Mario Run’ aprovechando su lanzamiento en Android. ¿Quizás un descuento? ¿Quizás más contenido? Vamos a tener que esperar, aunque desde aquí creemos que no caería mal y que, aunque Nintendo no esté plenamente convencida, podría llegar a ser más que conveniente para los intereses de la compañía japonesa.

 

 

A pesar de que pensábamos que iba a demorar más (muchísimo más), el día de hoy nos hemos despertado con la increíble noticia de la llegada de Super Mario Run a la Play Store de Android. Bueno, algo así.

 

Super Mario Run

 

Y es que, tal como pasó con la versión de iOS en su momento, Super Mario Run ya tiene una landing page en la Play Store, aunque todavía no podemos descargar el juego. Por ahora lo único que figura es el botón de «Pre-registro», con lo cual recibiremos una notificación cuando la aplicación esté disponible finalmente para su descarga.

 

 

Super Mario Run, primer juego oficial de Mario para móviles, es básicamente un runner (donde el personaje avanza automáticamente a través de un nivel), pero cuenta con distintos elementos que hacen de él algo muchísimo más disfrutable que un título promedio de esta categoría. Y no hablamos solo de la ambientación y los personajes, lo cual ya de por si es un plus gigante.

Ahora, si bien Super Mario Run ha tenido críticas bastante positivas sobre su mecánica y el contenido adicional que este brinda, el juego se ha envuelto en toda una polémica por su costo de $10, costo que muchos (como yo) justifican, pero que ha llevado a cientos de miles de usuarios a dejar reviews negativos en la App Store de iOS solamente por este detalle. Muchos analistas consideran que una bajón de precio (así sea a $6 o $7) ayudaría bastante a convertir las descargas en adquisiciones, pero no sabemos que esté pensando Nintendo al respecto.

Pero bueno, ya veremos qué pasa en Android. ¿Se continuará con el modelo de tres niveles y pago? Es justamente lo que más se nos apetece saber.

 

 

Super Mario Run llegó oficialmente el viernes pasado y ha sido un éxito rotundo, pero a pesar de ser una de las apps más descargadas y de haber conseguido que más del 60% de personas que lo descargaron adquieran el juego, la verdad es que hay muchos comentarios negativos en torno al juego.

Una de las razones por las que Nintendo decidió darle preferencia a iOS frente a Android era por el tema de seguridad y porque sus usuarios compran diez veces más apps que la competencia, el enorme problema es que Nintendo no se imaginaba que estos mismos usuarios que gastan dinero mensualmente en apps no lo harán en Super Mario Run.

Al día de hoy Super Mario Run cuenta con una calificación de 2.5 estrellas, una calificación por debajo de lo «normal», donde miles de usuarios la han calificado como un engaño porque no lo consideran lo suficientemente bueno para pagar $9.99 dólares por este, a tal punto que Nintendo ha visto como sus acciones bajaban por estas calificaciones.

 

Super Mario Run
Mario necesita algo más que saltar para conquistar a los usuario de dispositivos móviles

 

Según la BBC, las acciones de Nintendo han caído un 15% desde el lanzamiento de Super Mario Run, lo mismo ocurre con DeNa Co, la desarrolladora del juego, quien también vio como sus acciones caían en un 15%.

Si bien es un éxito a medias, Super Mario Run ya ha sido descargado más de 40 millones de veces desde su salida y se espera que la cifra sea el doble antes de llegar la navidad.

Lo irónico del asunto es que esto pudo ser mucho peor si Nintendo elegía a Android en vez de iOS, donde era muy probable que la app ya haya estado pirateada. En un anterior artículo explicábamos la razón por la que la gran N no confiaba en los usuarios de Android.

Entonces, ¿cuál es el problema? Sí, Super Mario Run no puede ser una obra de arte como otros clásicos de Nintendo, pero es un buen inicio para todo lo que se viene por parte de ellos. El problema somos nosotros, no estamos acostumbrados a pagar tanto por un videojuego para dispositivos móviles porque estamos acostumbrados a que estos sean gratuitos o tengan un valor inferior a los 5 dólares.

Fuente: BBC