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Hace poco anunciamos que MSI era la marca que vendía mayor cantidad de laptop gamers en el mundo, lo cual es gran responsabilidad de equipos como la MSI GL72 6QF, máquina que ya se encuentra en el Perú y que tuvimos la suerte de probar para darles nuestras impresiones.

Sin más introducciones, vamos a ello.

 

Diseño

Como toda laptop MSI, la GL72 6QF tiene un diseño que se sale de lo común al integrar detalles en los bordes y en la tapa que hacen que parezca más que una laptop común y corriente. Algo bastante esperable en una máquina orientada al segmento gamer.

La construcción es en policarbonato y metal, sintiéndose bastante sólida y durable. Y aunque no llega a conservar todos los detalles y accents que las gama más alta de MSI, esta GL72 es lo suficiente atractiva como para hacer voltear miradas cuando la uses en frente de otra gente.

 

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No podemos tampoco dejar de mencionar las tres luces azules que tiene en la parte delantera que marcan el estado de carga de la laptop, bastante útiles, aunque nos hubiera gustado más si hubieran sido rojas.

Eso sí, estamos ante una laptop de 17.3 pulgadas de pantalla, por lo que va a ser algo pesada (2.8 Kg) y difícil de llevar a todos lados si no eres una persona fuerte. Si tienes auto y sueles transportarte en él no vas a tener mayores problemas por llevar la laptop en una mochila por periodos cortos de tiempo.

 

Pantalla

Estamos ante una pantalla IPS de 17.3 pulgadas de diagonal en resolución Full HD que, como es habitual en la marca, tiene un recubrimiento que le da un acabado mate para así poder olvidarnos de los molestos reflejos cuando la usamos en lugares con mucha luz natural.

 

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A estas alturas quizás esperaría que la resolución aumentara ligeramente, quizás hasta los 1440p, pero debemos recordar que en este tipo de computadores se prioriza el tiempo de respuesta y un panel de colores adecuados (que los tiene) y buen contraste (que también tiene), requisitos indispensables al momento de ponerse a jugar el último juego.

Una pantalla más que adecuada para esta máquina. Ahora, si tienes a tu disposición un mejor monitor, puedes conectarlo tranquilamente a través del mini display port que se ubica al costado derecho.

 

Teclado y Touchpad

Si bien esta laptop está más pensada para jugar y el análisis irá con ese enfoque, debemos también mencionar la sensación al tipear con el teclado, algo que tendremos que hacer todo el tiempo y que para muchos es tan importante que incluso podría definir una compra. En el caso de esta GL 72, no creo que tenga mayores inconvenientes.

 

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Estamos ante un teclado correcto, de regular recorrido y de regular separación entre teclas. Lo justamente correcto para usarlo en la situación que lo pongamos sin mayores problemas. El tema es que no destaca por ningún lado y no es siquiera retro iluminado, por lo que si esperabas algo avasallador, en este apartado no lo vamos a tener.

Con el touchpad voy a ser algo más duro incluso. Conecta tu mouse y olvídate de él, definitivamente te ahorrarás muchas molestias.

 

Hardware y rendimiento

Llegando a lo más importante, toca el turno de tocar lo que viene dentro de la GL72 6QF y cómo afecta su rendimiento.

Empecemos con la ficha técnica:

Procesador: Intel i7-6700HQ
RAM: 8 GB DDR4
GPU: GTX 960M
Almacenamiento: HDD 1 TB 7200 RPM

Como pueden ver, estamos ante un equipo que si bien no llega a alcanzar a las máquinas más premium de MSI, tiene lo suficiente para correr casi cualquier juego que se le plante en frente a más de 5ofps en resolución Full HD, que es casualmente la resolución con la que se incluye esta GL72.

 

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Con juegos que no exigen tanta máquina como Dota 2, League of Legends o Overwatch, nos fue perfecto incluso con las configuraciones a tope. Cuando la probamos con cosas más pesadas como GTA V o The Witcher 3 podemos decir que los fps cayeron ligeramente y el sistema empezó a calentarse un poco, pero es algo que esperaríamos que suceda incluso en un equipo de escritorio dedicado para jugar.

 

Conclusiones

Con la GL72 6QF definitivamente no estamos ante lo mejor que tiene MSI, algo reservado para sus gamas más premium por precios mucho más altos, pero estamos ante una laptop perfectamente balanceada que nos dará un rendimiento mucho más que decente para la mayoría de juegos que podamos ponerle en frente, en especial los más populares entre los consumidores peruanos.

Sí, podría ser mejor en aspectos como el teclado, el touchpad o incluso tener más agregados visuales, algo que busca el usuario de este segmento en sus equipos, pero para eso tenemos por ejemplo a la GE72 6QF también de MSI, equipo con mucho mejores especificaciones, pero con un precio bastante mayor.

 

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Además, estamos en un punto de equilibrio donde si bien tendremos una pantalla de 17.3 pulgadas, bastante más grande de lo que estamos acostumbrados en una laptop, todavía podremos transportarla a donde necesitemos si esa es nuestra necesidad.

El equipo se encuentra a la venta en tiendas como Saga Falabella a un precio por confirmar (lo pondremos apenas lo tengamos), pero tal parece que será el adecuado para que un gamer con un presupuesto no tan derrochador pueda permitirse comprarla y así disfrutar como se debe de los títulos que siempre juega. Total ¿No es eso lo que en verdad queremos?

 

 

Si bien la mayor parte del tiempo estamos hablando sobre equipos de gama alta y todo lo que pueden ofrecer a los usuarios que pueden acceder a ellos, hay que ser sinceros, los que terminan poder definir quien vende más y quien vende menos son las gamas media y de acceso.

LG parece saberlo bastante bien, por lo que este año, en pleno CES,  presentó su nueva línea K, serie de smartphones con los que, según afirmaba en sus canales oficiales, planeaba atacar este tan competitivo segmento con propuestas lo suficientemente diferenciadas para llegar a una mayor variedad de usuarios.

En estas últimas semanas hemos podido probar uno de estos equipos, el K10, un equipo del que esperábamos mucho y que a continuación pasamos a reseñar.

 

Video Análisis

 

 

Diseño

Con el K10 estamos frente a un gama media a toda regla, por lo que, tal como hubiéramos esperado, no hay mucho cariño en lo corceniente a materiales fabricación, predominando el policarbonato en la mayoría de su estructura. Por supuesto, esto no significa que el K10 no tenga su propio y único atractivo. Básicamente, estamos ante un equipo que si bien no destaca en elegancia, es una oda a la funcionalidad.

 

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Así, tenemos unos bordes bastante reducidos que nos dan el 70.9% de espacio aprovechado por la pantalla (la cual de paso incluye a los botones de navegación), además de una sección trasera ligeramente curvada y con un textura bastante marcada que beneficiará considerablemente el aspecto ergonomía del terminal. No hay mucho que reprochar en este aspecto.

También deberemos señalar que, tal como han hecho gran parte de los terminales de LG del 2015, este K10 incluye la botonera de volumen y encendido en la parte trasera, lugar algo atípico si lo comparamos con el resto del mercado, pero al que ya estaremos algo acostumbrados si hemos usado alguna vez un equipo LG del 2014-2015. Sinceramente no lo veo como un problema, aunque debo decir que tampoco me parece una gran ventaja.

 

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Por cierto, la tapa trasera es removible, pudiendo acceder debajo de ella a la ranura micro SIM, la ranura para la micro SD y a la batería, removible también.

Lo único que no nos gustó con respecto a este K10 es que el parlante principal se encuentra en la sección inferior de la parte trasera, costumbre que pensamos ya se había perdido (para bien) en la mayoría de fabricantes.

 

Pantalla

LG tiene una gran tradición de excelentes pantallas en la gama alta, no tanto así en la gama media y baja. Afortunadamente, este K10 llega para cambiar este panorama.

 

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Tenemos una pantalla IPS de 5.3 pulgadas en resolución HD, la cual si bien no es excepcional, nos permitirá hacer uso de ella para reproducir contenido multimedia o leer texto sin mayores inconvenientes en la mayoría de situaciones.

Brillo adecuado, colores balanceados y buenos ángulos de visión, esos son los atributos que harán que estemos satisfechos con el rendimiento de la pantalla del terminal de LG.

 

Hardware y rendimiento

Debo admitir que un punto donde estaba convencido que el K10 iba a fallarme era el del rendimiento. Después de todo, un procesador Mediatek y 1 GB de RAM no es una combinación que emocione a nadie a estas alturas. Por suerte, estaba equivocado.

Y vamos a decirlo con claridad, no estamos ante un terminal tope que correrá juegos y aplicaciones de gran requerimiento gráfico sin sudar. Eso es obvio. Pero el tema con el K10 es que, para su segmento, tenrá un rendimiento mucho más que adecuado, lo cual permitirá plantar cara a la mayoría de situaciones a la que un usuario promedio someta su terminal, esa este el de manejar aplicaciones o incluso de jugar algo ocasionalmente.

 

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Problemas de calentamiento no he experimentado ninguno muy drástico, a excepción de cuando instalé mis aplicaciones favoritas para empezar a usar el terminal, donde sí, el equipo calentó por los minutos que duró el proceso.

Por cierto, el almacenamiento el teléfono es de 16 GB, ampliable mediante micro SD, por lo que habrá espacio de sobra para instalar nuestras aplicaciones favoritas (siempre y cuando estas no sean juegos de 1 GB cada uno) y para tomar fotos y videos sin necesidad de estar haciendo backups cada 2×3.

Y no se olviden que es LTE.

 

Software

En la gama media LG no ha resaltado mucho en el apartado software, pero en esta ocasión debemos decir que cuando menos tenemos Android en u versión Marshmallow, esto modificado ligeramente con la capa de customización de LG que, cuando menos, no entorpece la navegación a través de aplicaciones y escritorios. Eso sí, lo de los menús de configuración es un tema pendiente. Alguien por favor que nos salve de los menús de configuración.

 

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Por ahí tenemos Quickmemo y algunos tweaks que siempre incluye LG en sus terminales, pero lo que nos ha parecido un gran acierto es incluir el doble toque para desbloquear la pantalla, algo que pensamos sería olvidado por la coreana al tratarse de un equipo de gama media. Y lo mejor es que también se incluye Knock Code, el sistema de toques para desbloquear la pantalla que incluye LG en sus G desde hace un par de años.

Y, como no podía ser de otra manera, tenemos radio FM.

 

Autonomía

Al no tener grandes requerimientos energeticos, la batería de 2,300 mAh del LG K10, que en número no sorprendería a nadie, rinde lo suficiente para aguantar la jornada sin mayores inconvenientes, al menos para un uso moderado.

Lo divertido es que, como en otros casos, al tener acceso a la batería debajo de la tapa, podremos hacernos con un repuesto para así tenerlo en caso de emergencia.

 

Cámara

 
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La mayoría de los gama media generalmente sufren en el apartado de cámara, siendo casi siempre el primer sacrificio que se hace al momento de economizar en componentes y características. Con el K10 parece que LG no ha querido tomar ese camino.

Y es que con solo ver las especificaciones del terminal, veremos que si bien los números del procesador, por dar un ejemplo, no son del todo llamativos, cuando nos encontramos con que la cámara principal es de 13 megapíxeles, ya la cara nos cambia.

¿Y qué tal se desempeña? Mejor de lo que esperábamos definitivamente.

 


 

Como podrán ver en la galería, en condiciones de buena luz la cámara en verdad saca unas instantáneas increíbles, al nivel de modelos algo más caros. Es en las condiciones de baja luz donde se nota que estamos ante un gama media, ya que si bien las fotos mantienen un nivel de calidad aceptable, el ruido empieza a aparecer y el detalle se pierde un poco, algo que en verdad es natural, pero que no podemos dejar de mencionar.

Lo malo es que, al usar el G4 y el V10, terminales de alta gama de LG, nos habíamos acostumbrado a los controles manuales, algo que en este K10 no se incluye.

 

Conclusiones

 
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Lo bueno

  • Pantalla bastante adecuada.
  • Buena cámara.
  • Excelente ergonomía.

 

Lo malo

  • Posición del parlante atrás.
  • Aplicación de cámara muy simple.

 

Lo primero que debemos tomar en cuenta al momento de hablar del K10 es que nos estamos refiriendo a un gama media, por lo que no le vamos a exigir cosas que sí que le exigimos a terminales mucho más potentes y, obviamente. mucho más caros.

Dicho esto, podemos afirmar sin pensar mucho al respecto que este K10 es un equipo para tomar en cuenta, siendo sus puntos fuertes su diseño, su pantalla , la versión del sistema operativo y sus cámaras, apartados con los que el teléfono competirá de tú a tú con el rival de su segmento que se le plante en frente.

Donde quizás muchos tengan miedo al ver la hoja de especificaciones es en el tema del rendimiento, pero tal parece que esta vez LG ha trabajado bastante bien en lo referente a su integración, porque el rendimiento se sale de lo que habríamos esperado, ofreciéndonos una experiencia fluida y sin sobresaltos, tal como esperaríamos quizás de un teléfono más caro.

Y hablando del precio, el terminal está disponible en Perú a un precio que ronda los S/. 99 en Plan 99, un precio que nos parece bastante adecuado para este terminal y todo lo que ofrece.

 

 

En el 2015 Samsung nos presentó el Galaxy S6, un terminal que si bien marcaba un antes y después para la compañía, no logró el éxito comercial que tanto hubieran esperado y que, bueno, sinceramente, necesitaban.

Ahora, un año después, los coreanos nos traen el Galaxy S7, un terminal que sigue la misma senda del S6, pero solucionando todos esos pequeños inconvenientes que tenía el modelo anterior que nos dejaron un ligero sinsabor ¿Será esto suficiente para darnos el terminal que reconcilie a Samsung con su público? Pues, es justamente lo que vamos a ver el día de hoy.

 

Video Análisis

 

 

Diseño

El Galaxy S7 hereda gran parte de su diseño del Galaxy S6, algo con lo que mucha gente estará completamente de acuerdo al ser el equipo del año pasado un terminal hermoso, mientras que otro ven en él algo demasiado continuista. Entramos en terreno bastante subjetivo aquí.

Pero claro, hay diferencias.

Y es que si bien el S7 tiene la misma base de construcción en vidrio y metal, Samsung ha cambiado algunos detalles para que la experiencia con el terminal sea más amigable. Por ejemplo, ahora los bordes metálicos laterales son más lisos, la protuberancia de la cámara es menos pronunciada y se ha incluido la misma curvatura trasera que inauguró el Galaxy Note 5 el año pasado, lo cual permite que el terminal sea mucho más ergonómico y menos resbaloso en la mano.

Eso sí, estos cambios han hecho que el nuevo Galaxy sea más pesado (152 g) y grueso (7.9 mm), aunque sinceramente no es algo que nos haya causado tan mala impresión, sintiéndose todavía el terminal bastante compacto y fácil de maniobrar.

 

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Pero sin duda el cambio más saltante en términos de diseño tiene que haber sido el regreso de la resistencia al agua, contando ahora el equipo con una certificación IP 68 que le permitirá sumergirse completamente por un breve espacio de tiempo, aunque es algo que la misma Samsung no recomienda, dejando esta protección como un salvador para accidentes con el vaso de jugo o alguna funesta caída en un recipiente del líquido elemento.

¿Lo malo? Pues que la parte trasera sigue siendo un imán de huellas, aunque esto se nota más en las versiones plateada y dorada, siendo los colores negros y blancos menos susceptibles a este problema.

 

Pantalla

Si bien no hay mucho nuevo que decir al respecto, ya que al parecer el panel del S7 es básicamente el mismo que el del S6, vamos a reconocer que en verdad no se hacía necesario un cambio, siendo todavía una de las mejores pantallas que hayamos visto en un móvil.

Para los que no lo recueden, estamos hablando de una Super AMOLED de 5.1 pulgadas en resolución QHD (1440 x 2560 píxeles) con una densidad de 577 ppp, la cual tiene como única novedad una ligerísima curvatura en sus 4 costados. Obviamente está bastante lejos de ser algo como lo visto en el Edge, pero definitivamente se nota.

 

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Sobre su desempeño, es tal cual el año pasado, con colores vivos, negros profundos, buenos ángulos de visión y en general una experiencia sensacional al momento de consumir multimedia.

¿Algo que criticar? Nada en verdad, salvo que, al haber reducido tanto sus bordes laterales, al intentar usarlo con una mano suelo dejar uno que otro toque involuntario con la palma, pero es algo ocasional y que no llega a molestar del todo.

 

Rendimiento y hardware

Hasta el momento hemos visto muchas similitudes en cuanto al Galaxy S6 y al Galaxy S7, pero, ahora que hablemos del hardware, vamos a ver cómo este terminal despega por sobre su hermano del año pasado.

Para nuestra suerte, la versión que ha llegado a latinoamérica es la que incluye el procesador el Exynos 8890, el cual según todos los tests a los que hemos tenido acceso, tiene un mejor desempeño que suvariante con Snapdragon 820. Este vendrá acompañado de una RAM de 4 GB para que la multitarea sea mucho más fluida y una GPU Mali-T880 para cuando llegue el momento de jugar.

¿Y cómo va el Galaxy S7? Pues como una bala.

 

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O sea, el rendimiento del S6 ya era bastante bueno el año pasado, pero este terminal va incluso mejor, notándose la mejora en tareas un poco más demandantes o en la ya mencionada multitarea, donde la inclusión de los 4 GB de RAM se notan, dejando atrás los problemas de administración que tantos dolores de cabeza nos dejó el año pasado.

En juegos la cosa va igual, fluidísima, por lo que si eres del tipo que le encanta meterle juegos a su equipo, vas a tener un compañero fiel para estas lides.

Y ya que hablamos de juegos, la vamos a tener una poco más fácil al momento de querer instalar varios de estos, ya que Samsung, a pedido del público, ha decidido regresar la ranura micro SD, la cual ahora está en la misma baneda SIM, con lo que podremos pasar de tener 32 GB (tal parece que es la única versión que ha llegado a Perú) a tener hasta 232 GB con una tarjeta de 200 GB, lo cual será más que suficiente para casi cualquier usuario.

Pero como no todo puede ser perfecto, Samsung retiró del S7 el sensor infrarrojo para cambiar de canales, algo que al menos yo voy a extrañar bastante.

 

Software

Si bien Samsung no ha hecho grandes cambios en su capa Touchwizz, la cual por cierto corre sobre Marshmallow (Android 6.0), ha incluido algunos detalles nuevos en el Galaxy S7, algunos pequeños, pero que ayudarán considerablemente a la experiencia de uso del terminal, otros notables como el always on display que nos permitirá tener siempre información mostrándose en nuestra pantalla.

El always on display no es algo nuevo en el mundo de la telefonía móvil, Nokia lo ha tenido hace varios años con un relativo éxito, pero se le reconoce a Samsung el haber adoptado la funcionalidad y haberle dado algunas variantes que la harpan mucho más divertida.

 

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Para empezar tenemos tres opciones, la de reloj, la de calendario y la de fondo de pantalla, cada cual con variantes en si mismas que nos permitirán tener algo que en verdad nos guste. Lo malo es que Samsung, quién sabe por qué, solo permite mostrar las notificaciones de tipo sms y llamadas perdidas, lo cual le quita mucho de utilidad a la nueva caraterística. Espero lo solucionen pronto, por su propio bien.

Aquí tampoco podemos dejar de mencionar el tema del sensor de huellas dactilares, el cual será crucial si (algún día) llega Samsung Pay, aunque déjenme decirles que, si bien hace un trabajo bastante bueno, se ha quedado un poco por detrás de la competencia en cuanto a velocidad.

 

Cámara

Donde Samsung tiene que haber sufrido más al momento de concebir el Galaxy S7, de hecho fue en la cámara.

Y es que el equipo del año pasado tenía tan buena cámara que superarla era una tarea francamente titánica, algo que sin emabargo la coreana fue capaz de lograr dándonos una cámara que tal vez pierde en resolución, pasando de los 16 megapíxeles a los 12 megapíxeles, pero que gana en muchos otros aspectos.

Y es que, como está el panorama en el mundo de los smartphones, la mayoría de terminales sacan excelentes fotos en condiciones de luz normal, por lo que Samsung ha querido concentrarse un poco más en las condiciones de baja luz, dándonos una lente de mayor apertura (f/1.7) y la tecnología dual pixel para no sufrir tanto al momento de enfocar.

¿Los resultados? Aquí te los mostramos.

 


 

En el caso de los selfies, también tenemos la tecnología dual pixel y una lente con la misma apertura, por lo que los resultados serán también increíbles. Aunque sí, nos hubiera gustado que la lente tuviera un ángulo un poco más amplio.

 


 

De las mejores cámaras que hemos probado hasta ahora, sin dudarlo.

 

Autonomía

El gran problema del Galaxy S6 fu sin duda su autonomía, la cual si bien al principio parecía que nos permitiría aguantar el día raspando, con el correr del tiempo demostró ser insuficiente y nos tenía siempre pendientes de un enchufe o un conector portátil. Esto ha cambiado sustancialmente con el Galaxy S7.

Y ya sea por inclusión de una batería de 3,000 mAh o por Marshmalloww y su Doze, vamos a tener una autonomía que esta vez si aguantará de sobra el día de uso moderado, llegando a darnos incluso alrededor de 4 ~ 4:30 horas de pantalla, lo cual si bien no hace que esté entre los mejores de su categoría, lo pone muy por encima de la mayoría de terminales.

Y como si fuera poco, ahí todavía tenemos los modos de ahorro de energía que nos permitirán sacarle hasta la última gota de jugo al terminal así nos quedemos sin un concetor cercano.

 

Conclusiones

 

Lo bueno:

  • Soluciona la mayoría de problemas del Galaxy S6.
  • Gran rendimiento.
  • Gran cámara.

 

Lo malo:

  • Always on display sin soporte para terceros.
  • Susceptible a huellas.

 
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Todos aquellos que piensan que el Galaxy S7 es algo así como una versión «S» del Galaxy S6, algo de razón tienen, lo cual no es necesariamente malo.

El Galaxy S6 era una gran equipo, pero tenía varios problemas que en su momento fueron resaltados en reiteradas oportunidades por sus detractores. Samsung no hizo oídos sordos a estas críticas y le dio al púbico lo que tanto le había gustado del S6, solucionando problemas como los de la micro SD, la resistencia al agua o el de la autonomía, agregando en el proceso mejoras sustanciales en otros apartados que hacen de este equipo uno de los equipos más completos en la actualidad.

Sí, quizás no sea de lo más innovador que hayamos visto este año, pero que estamos ante uno de los más fuertes competidores de este primer semestre, eso es algo que nadie va a poder negar.

 

 

El 2015 no tuvo un buen principio para HTC. El One M9, buque insignia presentado a principios de Marzo, no tuvo el impacto que los taiwaneses habrían esperando, un poco por la percepción del público sobre la poca innovación del terminal, otro poco por los problemas de calentamiento que afectaron en un primer momento al terminal gracias a la primera versión del Snapdragon 810.

Sí, podríamos decir que las cosas pintaban bastante mal para la compañía, pero HTC decidió no quedarse de brazos cruzados, presentando a finales del 2015 el HTC One A9, un terminal con un enfoque diferente, más orientado a lo que, según el fabricante, el público joven quería y que pensaban podían darle.

El último trimestre del 2015 la taiwanesa tuvo una suerte de recuperación gracias al nuevo teléfono, por lo que, ahora que se venden en Perú desde hace unas semanas, decidimos revisarlo y darles de primera mano nuestra impresión del terminal y nuestra opinión sobre si en verdad merece la pena darle una segunda oportunidad a HTC.

 

Video Análisis

 

 

Diseño

Si algo cambió HTC con respecto al One M9 y a sus predecesores, fue el diseño, dándose cuenta que la gran mayoría del público apreciaba considerablemente los móviles delgados y ligeros, por lo que al momento de construir el One A9 cambió sus líneas a algo más estilizado y sin detalles sobrecargados. Le salió bastante bien si me preguntan, lo malo es que en el camino se acercó mucho estéticamente al iPhone 6 de Apple, en especial cuando lo vemos por detrás.

 

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Por otro lado, por delante, notaremos la ausencia de los parlantes frontales que tanto publicitaba HTC como la experiencia definitiva en audio, sustituyéndolos por un solo parlante en la parte inferior que acompaña al conector micro USB y al jack de audio.

 

 

En los laterales no hay muchas sorpresas, teniendo en el lado derecho las bandejas de la SIM y la micro SD, mientras que al lado izquierdo tendremos los botones de volumen y el botón de desbloqueo. En la parte trasera tendremos, como es habitual, la cámara y un flash de doble tono.

Algo que también llama poderosamente la atención es el sensor de huellas dactilares, detalle que habíamos visto en otros móviles de la marca, pero que hace su aparición por primera vez para el mercado occidental.

Por otro lado, a nivel internacional tendremos una gama alucinante de colores, aunque aquí en Perú tendremos acceso solo al gris oscuro y al plateado claro.

 

Pantalla

En este apartado HTC pegó un cambio que en verdad nadie se esperaba, reemplazando sus ya clásicos paneles SLCD por un AMOLED, que, hay que decirlo, creemos que es mejor elección al presentar mejores niveles de contraste, colores más vivos y mejor visibilidad en situaciones de alta luz solar.

 

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Tenemos en este caso una diagonal de 5 pulgadas en resolución Full HD, lo cual nos dará una densidad de 441 píxeles por pulgada, lo cual quizás no rivalice con algunos móviles QHD del mercado, pero que nos da un nivel de detalle suficiente para que los textos sean clarísimos y no veamos un solo pixel a menos que nos acerquemos peligrosamente a la pantalla.

El que el panel sea un AMOLED también contribuirá con el consumo energético, pero ya hablaremos de eso más adelante.

 

Hardware y rendimiento

Características

One A9

Pantalla 5″ AMOLED FHD
Procesador Snapdragon 617
Memoria RAM 2 GB
GPU Adreno 405
Almacenamiento 16GB (más micro SD)
Cámara principal 13 mp
Cámara secundaria 4 mp
Batería 2,150 mAh
Radio FM

 

Si bien HTC lo anuncia como «gama premium», lo cierto es que, si vemos la hoja de especificaciones a detalle, el One A9 pinta para ser un gama media, uno bastante estándar. Lo bueno es que su rendimiento va más allá del de un gama media estándar.

Tenemos un Snapdragon 617 y una RAM de 2 GB (aunque hay una versión internacional de 3 GB) que hemos visto en docenas de terminales de gama media, pero que en esta ocasión nos dan un rendimiento más que decente tanto para tareas sencillas como para juegos, talón de aquiles de muchos móviles de este segmento.

 

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Con respecto a problemas de calentamiento, debo decir que si bien ha aumentado la temperatura en algunos momentos, esto no ha sido un tema en ningún momento, excepto cuando lo cargo mediante cargadores quick charge, algo que suele suceder con está mecánica de carga.

La memoria interna será de 16 GB en este caso (aunque hay una de 32 GB), la cual tenemos claro que no será suficiente para todos los usuarios, pero que con la presencia de una ranura para micro SD no será un gran inconveniente al momento de querer meter gran cantidad de contenido multimedia.

Y sí, tenemos radio FM.

 

Software

Con el One A9 tenemos un gran diferencial, y es que, a la fecha, es uno de los pocos terminales a nivel local que ya viene con Marshmallow, versión 6.0 de Android, instalada de fábrica.

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Claro, el tema con Sense está presente, pero desde aquí lo vemos más como una ventaja que como una desventaja. Sí, yo mismo me he mostrado fan de Android Puro en anteriores oportunidades, pero debo confesar que la poca evolución de la interfaz me ha aburrido y un poco y agradezco la inclusión de las mejoras (en especial Doze), pero con la posibilidad de personalización que incluye la capa de HTC.

Además está la promesa de actualizar el terminal con gran celeridad una vez que haya una nueva versión.

Otra cosa que no podemos dejar de mencionar es que el sensor de huellas es el primero, fuera de un Nexus, que hace uso del propio soporte nativo de Android, dando como resultado que el desbloqueo sea rápido y con una bajísima chance de error, lo cual se reconoce y felicita.

 

Cámara

Desde el propio One M7, la cámara no ha sido el fuerte de HTC, algo que la taiwanesa ha buscado remediar en este One A9.

Quizás porque no esperábamos mucho, quizás porque efectivamente estamos ante una buena propuesta, pero nos hemos quedado bastante satisfecho con el apartado fotográfico del A9.

Vamos a ver la galería.

 

 

Como pueden apreciar, el nivel de detalle es concisderablemente bueno, además que tenemos colores vivos, pero que al mismo tiempo no tienden a lo cálido como otros smartphones del medio. Y si queremos RAW, tenemos RAW, algo que le servirá especialmente a fotografos profesionales y diseñadores.

En cuanto a selfies, tendremos una cámara delantera de 4 ultrapixeles con un gran angular para que quepa más gente o más del paisaje, algo que en verdad agradeceremos.

 

Autonomía

Cuando vemos la hoja de especificaciones y que el One A9 tiene solo 2,150 mAh de capacidad, es difícil no decepcionarnos por anticipado.

Lo bueno es que la realidad es otra, ya que si bien no estamos ante uno de los mejores en este apartado, la autonomía del One A9 será suficiente para aguantar el día en uso moderado.

Esto es gran responsabilidad de Doze, característica de Android Marshmallow para ahorrar más batería en modo stand by (pantalla apagada), lo cual sumado a un par de modos de bajo consumo coneguirán que no tengamos problemas mayores al momento de tomar en cuenta la vida útil de nuestro teléfono.

 

Conclusiones

 

Lo bueno

  • Diseño elegante.
  • Marshmallow de fábrica.
  • Buen rendimiento para el hardware incluido.

 

Lo malo

  • Abandona los parlantes frontales.
  • Batería justa.

 

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El One A9 quizpas no sea el salvador que HTC estaba esperando, pero lo cierto es que es una bocanada de aire fresco para la compañía, la cual parece haber encontrado cuando menos el camino a tomar para fabricar un terminal que logre el éxito que le fue esquivo con el One M9.

El principal problema con el One A9 es que tiene una pequeña crisis de identidad, al ser en muchos aspectos más «premium» que muchos tope de gama, pero con especificaciones algo más recortadas, algo que quizás no merme considerablemente su rendimiento, pero que lo pone un escalón por debajo de algunos gama alta que siguen dando vuelta por el mercado.

Lo que yo les diría es que sí les gusta, vayan por él, no creo que se sientan decepcionados en lo más mínimo y tendrán un terminal que si bien no será lo top de lo top en hardware, será uno de los más elegantes e interesantes de la actualidad.

 

 

Si bien en el 2014 LG nos sorprendió con un equipo como el G3, primer buque insignia en incorporar una pantalla de 5.5 pulgadas y resolución QHD para esta, es en el 2015 que termina de redondear su propuesta para la gama alta con el G4, un teléfono excepcional que por primera vez estaba en el Top 3 de terminales del mercado, algo bastante difícil en estas épocas en las que la competencia está más dura que nunca.

Sí, el G4 fue excepcional, pero LG no podía dormirse en sus laureles al haber tantos frentes y tantas compañías lanzando terminales todos los días, por lo que en la segunda mitad del año era necesario renovar su oferta y lanzar un terminal que de paso solcuiones las (pocas) falencias del G4 y agregue nuevas características que lo hagan atractivo para los consumidores que ya para ese entonces conocían teléfonos como el Galaxy Note 5, el iPhone 6s Plus o el Xperia Z5.

Así nace el V10.

 

Video Análisis


 

Diseño

Empecemos por lo obvio. El V10 es un terminal grande.

LG está seguro que el futuro es de los teléfonos de grandes dimensiones por lo que el V10 no escatima en ellas, presentándonos un phablet de pantalla de 5.7 pulgadas de diagonal, que además tendrá una pantalla secundaria en la parte superior a través de la cual podremos acceder a notificaciones y algunos atajos. Obviamente no vamos a estar frente a un equipo compacto.

 

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Justamente lo que caracteriza al V10 es que se siente sólido y macizo en la mano, algo que se acentua con su construcción, de acabado gomoso en la parte trasera y de metal en los bordes laterales.

En la parte delantera tendremos la pantalla principal, la pantalla secundaria, el parlante para llamadas, los sensores proximidad y luz, y las dos cámaras delanteras (de las que ya hablaremos).

En la parte trasera tendremos el botón de home que ahora hace las veces de sensor de huellas dactilares, los botones de volumen, la cámara de 16 megapíxeles, el flash de doble tono y el enfoque láser.

 

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En el borde superior tendremos el sensor infrarrojo y un micrófono, mientras que en el borde inferior tendremos el jack de audio, el conector micro USB, el parlante y otro micrófono.

Si bien no sabemos con exactitud en qué colores llegará al mercado local, el hecho de que las tapas traseras sean removibles hará más fácil la tarea de cambiar su apariencia sin mucho esfuerzo.

 

Pantalla

La pantalla del V10 es similar a la vista en el G4, un panel IPS de tecnología Quantum de LG con resolución QHD, siendo la única diferencia entre ambos que el del G4 es de 5.5 pulgadas, mientras que el del V10 es de 5.7 pulgadas. Eso quiere decir que mientras en el G4 tendremos una mayor (aunque ligeramente) densidad de píxeles por pulgadas, en el V10 tendremos mayor área de trabajo para navegar, jugar o lo que sea que queramos hacer.

 

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Aquí no hay muchas vueltas que darle, estamos ante una pantalla excepcional y que sigue siendo, después de casi un año, una de las mejores del mercado.

De la que sí tenemos que hablar es de la pantalla secundaria del V10, de misma tecnología que el panel principal del teléfono, pero independiente, lo cual hará posible que se pueda mantener encendida mostrando información, notificaciones o el texto que queramos asignarle.

 

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Debo decir al respecto que al principio me pareció un añadido genial. El solo ver mi firma, o la hora y notificaciones cuando la pantalla está apagada, era algo que me, aunque ya se ha visto en otros terminales, me parecio super interesante. No podía dejar de verla, incluso cambiando varias veces lo que decía por jugar y mostrárselo a mis amigos. El tema es que, como atajo no funciona del todo bien, principalmente porque, al ser tan grande el terminal, no es natural llegar hasta esa posición de la manera más sencilla.

Concluyendo, es mucho más útil como centro de notificaciones y anuncios que como centro de atajos, se los aseguro.

 

Hardware y rendimiento

Empecemos con la hoja de especificaciones.

 

Características

V10

Pantalla 5.7″ QHD + 0.2″ QHD
Procesador Snapdragon 808
Memoria RAM 4 GB
GPU Adreno 418
Almacenamiento 32GB (más micro SD)
Cámara principal 16 mp
Cámara secundaria 5 mp
Batería 3,000 mAh
Radio FM

 

El V10 parte de la base del G4, pero desde aquí le va añadiendo detalles que permitirán que la experiencia en el rendimiento del V10 sea una cosa totalmente diferente a la vista en el buque insignia de LG de la primera mitad del 2015.

Empezando por el rendimiento, si bien el procesador es el mismo, la RAM pasa de 3 a 4 GB, lo cual consigue que el terminal vaya sin problema alguno en cuestiones de multitasking.

Para navegación, juegos y uso de aplicaciones del día a día, sin duda con el V10 no vamos a tener queja alguna.

 

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Algo que tenía que llegar, porque no había forma de no incluirlo, es el sensor de huellas dactilares. Sí, quizás LG se haya puesto las pilas un poco tarde, pero al menos, una vez ahí, ha hecho las cosas bastante bien, con una velocidad de reconocimiento que se equipara con el de los terminales más rápidos del mercado y que, al menos en mi experiencia, acierta en un 95% de las veces o más. Y confirmamos que, definitivamente, el mejor lugar para un sensor de huellas es la parte trasera.

No podemos dejar de mencionar la ranura micro SD y la batería removible, características que se han perdido de la mayoría de topes de gama, pero que LG, al igual que en el G4, ha decidido mantener en el V10 para ese nicho de usuarios que todavía hacen uso de ellas y las consideran imprescindibles.

Y no olvidemos la Radio FM.

 

Software

Con el software de LG tengo sentimientos encontrados, ahora paso a explicarles por qué.

Lo primero que debemos saber es que el V10 corre Android en su versión 5.1 con la capa de personalización LG, capa que debo resaltar es bastante fluida y no perjudica en nada la velocidad de manejo de la interfaz, pero que en menús quizás esté cometiendo los mismos errores que tenía Samsung hace un par de años. Sí, nada del otro mundo en verdad, pero ya nos gustaría que en futuras entregas de su software veamos una mayor simplicidad, algo que seguramente será valorado por sus usuarios.

Ahoa, fuera de las caracerísticas ya descritas en otros apartados como las relacionadas a la pantalla secundaria, el sensor de huellas, la administración de RAM, el sensor de infrarojos o la aplicación de la cámara (que ya llegaremos a eso), lo que nos da el V10 es bastante similar a lo encontrado en el G4. Así que sí les gusto el pasado terminal de LG, este les va a encantar.

 

Cámara

En el 2015 LG presentó una de las mejores (si no la mejor) cámaras del mercado, por lo que iba a ser difícil que se supere en ese apartado. Contra todo pronóstico lo hizo, aunque no del lado de las fotografías, sino por el lado de los videos.

 

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Empecemos hablando brevemente del apartado de fotos, el cual es bastante similar al del G4, terminal que a pesar de que está cercano a cumplir un año, sigue siendo una de las mejores opciones para este apartado, en especial por su configuración manual.

 

 

Pero donde el V10 destaca sobre cualquier otro smartphone de la actualidad es al grabar videos, siendo el primer terminal de la historia en incluir un modo manual para la grabación de videos, lo cual le permitirá a los usuarios avanzados cambiar una serie de parámetros a los que nunca antes habíamos tenido acceso y que les ayudará a tener mayor control sobre el resultado final.

Aquí podremos cambiar valores diversos como el balance de blancos, el enfoque, el ISO, la velocidad de obturación o incluso los valores de entrada de audio, permitiendo el software del V10 elegir la dirección de la cual queremos perdibir el sonido o a qué nivel , lo cual es definitivamente alucinante, en especial para un profesional que le sabrá sacar provecho a esta opción tan portátil.

 

 

Y no olvidamos la cámara de selfies, o mas bien, cámaras de selfie. Y es que son dos, lo cual permitirá ampliar la toma para incluir a más personas si así lo deseamos, característica que le vendrá bien a toda esa gente que no puede reunirse con los amigos sin el selfie de ley.

 

Autonomía

Alguna vez lo hemos dicho, no hay terminal perfecto, por lo que, justo al final, descubriremos cuál es el talón de aquiles del V10, su autonomía.

Y es que, con todo lo que incluye el terminal, 3,000 mAh se hacen en verdad escasos al momento de pedirle un gran tiempo de vida por carga. No sabemos si esto mejore con Marshmallow (se supone que debería), pero por ahora vamos a completar la jornada diaria casi con las justas.

 

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Lo bueno es que tenemos carga rápida, aunque debería llamarle ultra rápida, cargándose el V10 de 0 a 100 en poco más de una hora, lo cual es más que destacable para un móvil de un amperaje tan alto.

Además, como ya lo dijo Marques Brownlee, no hay carga más rápida que retirar tu batería vacía y reemplazarla por una totalmente cargada, algo que es psoible gracias a la tapa removible del V10, por lo que con un reemplazo seguramente nos vamos a olvidar de todo este tema.

 

Conclusiones

 

Lo bueno

  • Mejor smartphone para video.
  • Tapa removible (e intercambiable).
  • Muy buen rendimiento.

 

Lo malo

  • No es resistente al agua.
  • Autonomía mejorable.

 

Hay que decirlo, pareciera que LG ha escuchado a la mayoría de sus usuarios y le ha puesto al V10 todo lo que le han pedido. Tenemos una pantalla grande, un sensor de huellas dactilares, enfoque en grabación de video, batería removible, ranura micro SD, sensor infrarojo e incluso radio FM. Lo mejor de todo, es que para esto lo único que ha tenido que sacrificar es autonomía, algo que se ve solucionado de cierta manera gracias a su carga rápida y a la posibilidad de cambiar de baterías para pasar de 0 a 100 en solo un par de minutos.

 

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Es esta la razón por la que podría decir, sin temor a equivocarme, que el V10 es, al menos hasta este momento, el teléfono más completo del mercado.

Lo que nos queda como duda ahora es el precio al que llegará a nuestras operadoras, siendo que ya en unas semanas debería ser presentado oficialmente. No creemos que sea barato, pero lo que sabemos es que, de cualquiera manera, lo que valga se va a justificar por lo que recibiremos al momento de decidirnos por este terminal.

 

 

Si bien hemos visto varias iniciativas en realidad virtual incluso desde el 2014, el 2015 ha sido el año en el que más fabricantes han puesto la carne en el asador y han decidido mostrar lo que tienen para un segmento (cascos de realidad virtual) que se proyecta tendrá un gran protagonismo en los próximos años.

Sí, los cascos «completos» de empresas como Occulus, Sony o HTC verán una versión final recién en este año, pero ya desde el 2015 Samsung viene permitiéndonos dar un primer acercamiento a la realidad virtual gracias al Gear VR, visor que ha ido ganando gran protagonismo en los últimos meses por ser una forma accesible y bastante interesante de ingresar a este mundo.

 

 

Lo primero que debemos recordar es que el Gear VR no es un dispositivo autónomo, dependiendo en todo momento de su unión con un dispositivo compatible de Samsung, entre los que se incluyen el Galaxy S6, Galaxy S6 Edge, Galaxy Note 5 y Galaxy S6 Edge. Esto será importantísimo de tomar en cuenta, ya que si no cuentas con un móvil de esta lista (y no planeas hacerlo), no habrá manera que aproveches las bondades del Gear VR. estás advertido.

Dicho esto, dejando en claro lo que no es, hablemos de lo que sí es. El Gear VR es básicamente un visor, construido en policarbonato, con correas de goma para la sujeción a la cabeza y ópticas que permitirán aprovechar la pantalla de nuestro terminal (en todos los casos de resolución QHD) para acceder al contenido adaptado que podamos reproducir. En tal sentido, todo el contenido que veremos vendrá de la aplicación de Oculus y de sus derivados.

Lo primero que notaremos al conectar nuestro teléfono al Gear VR es justamente un anuncio de Oculus que nos avisa que se empezarán a descargar todas las aplicaciones necesarias para el desempeño del visor, incluyendo la propia interfaz a la cual accederemos al ponernos el visor sobre la cabeza.

 

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Nota: El Gear VR tiene un modulador para las ópticas (como el del visor de una cámara DSLR), por lo que si usas gafas podrás optar por usar el Gear VR con o sin ellas sin mayor problema.

Esta interfaz es en verdad bastante básica y a través de ellas podremos acceder a nuestras aplicaciones pre instaladas y a las aplicaciones que bajemos de la tienda de Oculus, tienda que cuenta con un gran catálogo, con gran variedad de juegos y aplicativos de todo tipo. Hasta Netflix tenemos, pudiendo ver nuestra serie o película favorita literalmente como en el cine.

Para su navegación, vamos a usar movimiento de cabeza indicando hacia donde queremos ir la cruceta ubicada en la parte derecha, la cual incluye un botón de selección y un botón de retroceso.

 


 

Debo decir que me he divertido una barbaridad, en especial los primeros días que tuve el terminal. Al principio solo era explorar paisajes, pero luego fui probando simuladores, juegos e incluso (no me juzguen) un poco de pornografía en 180°. Sobre esto último, debo decir que no me esperaba que la cosa pintara tan bien. A estas alturas seguramente ya vieron varios videos de reacciones de personas al ver porno en realidad virtual, pero debo decirles que no me sorprende que las grandes compañía ya estén preparándose para este nicho, el cual podría llegar a convertirse en la próxima gran movida de la industria para adultos.

Hablando sobre comodidad, algo bastante importante en un dispositivo que básicamente vas a tener pegado a la cara, no tuve mayores problemas en usar el visor por periodos prolongados de hasta 15 o 20 minutos, pero más allá de eso siempre me permití «respirar» un poco y descansar un poco la vista, más como un ejercicio voluntario que como una necesidad. Es esta la razón por la que no podría decirles cuál es el tiempo máximo de uso, pero les recomendaría en todo caso que tomen descansos intermedios para evitar cualquier tipo de inconveniente.

Otra razón por la que no recomiendo usar el visor en periodos muy prolongados es porque el terminal está bajo un gran requerimiento de procesador, por lo que calentará considerablemente, algo que no me trajo problemas posteriores con el terminal, pero que puede llegar a asustar a los más susceptibles (o miedosos).

 

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Yo sinceramente me he divertido una barbaridad con él, además según mis cálculos tengo todavía bastante contenido por hurgar, sin contar con el que sale cada día con esto del boom del VR.

Ahora, si quieres hacerte con uno, actualmente en retails locales solo venden la versión compatible con el Note 4, que no he probado ni sabría decir si tiene muchas diferencias, pero lo bueno es que Claro todavía conserva la promoción de venderlo a S/. 199 por la compra de cualquiera de los terminales compatibles con el visor. Lo malo es que la promoción dura solo hasta el 15/01, por lo que tendrás que apurarte si quieres hacerte con uno.

Una propuesta bastante interesante si me lo preguntan, en especial si ya cuentas con un terminal Samsung en casa y quieres darle una probada a esta moda que seguro será tendencia en los próximos años.

 

La familia Note de Samsung llegó en el año 2011 con una propuesta que para el momento se hacía por demás inverosímil. «¿Un móvil de 5.3 pulgadas de pantalla? ¿Quién demonios va a usar eso?», «¿Un stylus? Eso significa retroceso».

Pues bien, el resto es historia.

El Galaxy Note no solo fue un éxito en ventas, sino que, poco a poco, la tendencia de incluir pantallas de grandes dimensiones fue volviéndose la regla para la mayoría de fabricantes, teniendo que incluso Apple, compañía que juraba que «3.5 pulgadas era el tamaño perfecto para un smartphone» ahora vende terminales de 4.7 y 5.5 pulgadas.

El tema es que, con tanta competencia en su segmento, el valor del Note podría estar perdiéndose.

Vamos a ver pues si efectivamente el Galaxy Note 5 se volverá uno más en este mercado lleno de teléfonos grandes o si, para alegría de Samsung, tiene lo necesario para continuar manteniendo su sitio como el rey de las phablets.

 

Videoanálisis

 

 

Diseño

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El Galaxy Note 5, para bien o para mal, mantiene la esencia del Galaxy S6.

Esto significa que el Note se mantiene el uso del vidrio para la parte frontal y la parte trasera, mientras que el marco conserva su construcción metálica, conjunto que le da al equipo un acabado bastante elegante. Aún así, hay ciertos detalles que cambian ligeramente. Por ejemplo, las esquinas son menos redondeadas, además que ahora el terminal tiene dos secciones curvas en cada lateral de la parte trasera para mejorar el agarre, algo que sinceramente agradecemos.

En cuanto a distribución de botones y puertos, tenemos una situación similar.

En el frontal: Arriba tenemos el LED de notificaciones, los sensores de proximidad, el parlante para llamadas y la cámara delantera. Abajo tenemos el sensor de huellas dactilares.

En los laterales: En la izquierda tenemos los controles de volumen. En la derecha el botón de bloqueo/desbloqueo.

En la parte superior: La ranura SIM.

En la parte inferior: El jack de audio de 3.5 mm, el conector micro USB, el parlante y el S-Pen.

Si bien el Galaxy Note 5 es un terminal grande (después de todo hablamos de 5.7 pulgadas de pantalla), es más ligero y más compacto que terminales como el iPhone 6s Plus, lo cual si bien no logra que olvidemos este detalle, hace que no sea un problema tan grave y que la ergonomía no se vea severamente perjudicada.

 

Pantalla

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Después de haber analizado el Galaxy S6 y el Galaxy S6 Edge+ no nos vamos a encontrar con sorpresas, manteniéndose el mismo panel Super AMOLED en resolución QHD usado que en ambos terminales, con la salvedad que esta vez hablamos de 5.7 pulgadas de diagonal.

¿Y qué podemos decir? Pues que es simplemente increíble.

Si hace un par de años todavía se podía condenar el uso de pantallas AMOLED por parte de Samsung por su esquema Pentile o por la calidez de sus tonos, a la fecha Samsung ha resuelto la mayoría de esos pequeños inconvenientes para traernos una de las mejores pantallas del mercado.

 

Hardware y rendimiento

El Galaxy Note 5 mantiene casi el mismo setup del Galaxy S6, con el Exynos 7420 que tan buenos resultados le ha dado a Samsung, pero en esta ocasión ya no hablamos de 3 GB de RAM, esta vez hablamos de 4 GB. El pequeño cambio demuestra ser decisivo, notándose principalmente en la multitarea y en el lanzamiento de aplicaciones en segundo plano.

Es obvio que en tareas sencillas las cumplirá sin pestañear, además de desempeñarse más que adecuadamente con casi cualquier juego que se le ponga en frente.

Y hablando de tareas pesadas, en cuanto a calentamiento estamos en lo normal. Esto significa que si bien notaremos el ascenso de la temperatura en situaciones complicadas (especialmente al descargar e instalar programas), este no alcanzará los peligrosos niveles del Snapdragon 810, por lo que seguramente no tendremos ningún problema en el uso común.

Ahora,como no todo podía ser perfecto, el Galaxy Note 5 tiene dos ausencias que serán significativas para muchos usuarios. Y es que no tenemos ranura para SD ni radio FM, así que si eres uno de esos usuarios a los que les resulta indispensables esas características, ya te vas buscando otro terminal.

 

Software

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SI leyeron nuestro análisis del Galaxy S6 se darán una idea de lo que encontraremos con Touchwizz, una capa que ya dejó de ser el lagwizz de años pasados y que poco a poco va perdiendo detractores que se ven convencidos por sus fortalezas. Sí, ya hablamos de eso, por lo que hoy nos centraremos en el S-Pen y en comando aéreo.

Por años la línea Note ha tenido como gran diferenciador el S-Pen, el cual este año no presenta grandes novedades en comparación del Galaxy Note 4, pero que sigue siendo suficiente para sacarle un gran provecho tanto a nivel productividad como para los creativos.

El comando aéreo tiene casi las mismas funciones del año pasado, permitiendo sacar capturas de pantalla, tomar anotaciones, escribir en pantalla e incluso desplegar atajos. Quizás los mayores cambios con respecto al año pasado sean el propio diseño del stylus, el cual ahora tiene una sección retráctil para poder sacarlo de su ranura, y las notas con pantalla bloqueada, las cuales son tremendamente útiles para hacer una anotación en situaciones donde apremia el tiempo.

A mi me ha parecido un gran plus, no sé por qué este año más que en otros. Quizás tenga que ver con que el Galaxy S6 Edge+ y sus bordes no me terminaron de convencer o quién sabe, pero sin duda, si sabes como aprovecharlo, el S-Pen y el comando aéreo serán una herramienta de gran ayuda al momento de usar el Galaxy Note 5.

 

Cámara

Este año la mayoría de marcas se han pulido en el apartado fotográfico. Samsung no ha sido la excepción, presentándonos un sensor de 16 megapíxeles que, aun con más de medio año en el mercado, todavía sigue siendo uno de los mejores.

Sinceramente los resultados son casi calcados de los teléfonos de la coreana de la primera mitad del año, con fotos definidas y con buena reproducción de colores. Y sí, probablemente en baja luz la calidad descienda ligeramente, pero nada para preocuparse, en especial comparamos los resultados con los de otras cámaras del mercado.

 

Autonomía

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Uno de los principales contras de los últimos teléfonos de Samsung ha sido la autonomía, la cual se ha visto perjudicada al buscar la compañía tener cuerpos cada vez más estilizados. En esta ocasión, gracias a las dimensiones del equipo, se ha podido incluir una batería de 3,000 mAh que, sinceramente, le dará un vida útil bastante decente al Note.

Pero lo interesante son todas las opciones que tenemos para cargarlo. Y si antes teníamos carga rápida (que aún tenemos), ahora también tenemos carga inalámbrica rápida, la cual no será tan rápida como la carga con cable, pero que ha aumentado considerablemente su velocidad para convertirse en una característica por demás útil, incluso en nuestro contexto donde no abundan los centros de carga como en otros países.

 

Conclusiones

 

Lo bueno:

  • Excelente pantalla.
  • Excelente rendimiento.
  • Excelente cámara.
  • S-Pen y software relacionado.

 

Lo malo:

  • No micro SD
  • No radio FM
  • Autonomía que no destaca

 

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Este año los fabricantes se han empeñado en que no podamos tener el terminal perfecto, pero el Galaxy Note 5 es probablemente uno de los que más se acerca a este.

Y es que, hay que decirlo, El Galaxy Note 5 tiene casi todo lo que un gama alta debe tener: Gran pantalla, gran cámara y gran rendimiento. La autonomía podría mejorar, sí, pero la carga rápida y accesorios como la batería portátil compatible con esta ayudan bastante. Además, el agregado del S-Pen es todavía un diferencial y sin duda será de gran ayuda para aquellos que sepan cómo aprovecharlo.

Sin dudarlo demasiado, uno de los mejores terminales Android del año y una inversión segura si estás dispuesto a pagar lo que cuesta.

 

 

Motorola ha pasado por una serie de cambios bastante interesantes en los últimos años. El primero de ellos tuvo que ver con su compra por parte de Google, mostrando una transformación que sorprendió a propios y extraños. Y si bien el Moto X llamó la atención en un primer momento, el terminal que terminó por definir la estrategia de Motorola para los siguientes años sería el Moto G, un smartphone que si bien tenía las mejores especificaciones del mercado para el momento, se ofrecía a un precio imperdible y con una optimización de software que lo ponía a la par en rendimiento con los principales gama alta del momento.

El segundo cambio llegó con la venta a Lenovo. En esta ocasión el cambio no fue tan dramático como cuando Motorola pasó a ser parte de la gran G, pero los chinos de Lenovo influyeron en algunas decisiones que cambiaron ligeramente la manera de hacer las cosas de la compañía.

Y definitivamente lo que más sorprendió es que este año no tengamos un nuevo Moto X, sino dos. Este año tenemos el Moto X Style, el tope de gama de Motorola, y el Moto X Play, terminal de interesantes características, pero más dirigido a una suerte de gama media premium.

Y ese es justo el gran predicamento del Moto X Play, el estar justo en medio de dos terminales como son el Moto X Style y el Moto G de 3ra Generación, metiéndose justo en una categoría de precios de las más peleadas en la actualidad.

La pregunta obligada sería ¿Tendrá las herramientas para triunfar en este segmento bajo estas condiciones? Eso es lo que buscamos averiguar en este análisis.

 

Video Análisis

 

 

Diseño

 

Como siempre, empezamos por lo que más salta a la vista, el diseño, quizás el apartado más flojito del terminal. Y no, no me malentiendan, no es que el Moto X Play sea un terminal feo, pero su construcción tiene tan pocos detalles interesantes que no llega a ser más que «adecuado».

El frontal del Moto X Play es de vidrio en su totalidad, pero su armazón y tapa trasera son de plástico. Incluso esa franja plateada que en el Moto X 2014 y el Moto X Style es de metal, en este caso es de un plástico pintado. Lo mismo para la botonera.

 

 

Lo que sí que rescato del terminal es su facilidad de uso gracias a su curvatura trasera, rasgo heredado del Moto X del año pasado. El terminal es grande y pesado, pero gracias a su forma y a la textura de su tapa trasera esto no será un gran problema y será incluso más usable que otros equipos más pequeños pero muchísimo más resbaladizos.

Triunfo de lo funcional sobre lo estético, pero si quieres un terminal «bonito» el Moto X Play quizás no sea tan de tu agrado. Quizás ayude un poco que lleguen las tapas de otros colores.

 

Pantalla

 

Para este año Motorola abandona los paneles AMOLED y tanto en su Style como en este Play tendremos paneles IPS para reemplazarlos. Este no es el único cambio, habiendo subido la diagonal de la pantalla hasta las 5.5 pulgadas, lo cual lo hace, para bien o para mal, un terminal considerablemente grande.

 

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La resolución se mantiene en los 1080p, teniendo efectivamente una pantalla más que decente para una gran variedad de situaciones. La reproducción de colores es más que adecuada y los ángulos de visión bastante decentes, pero se extraña la profundidad de negros que se alcanzaba en el panel AMOLED del año pasado.

Otro detalle es que el brillo no tiene mucho campo de modificación, lo cual quiere decir que su nivel más bajo no es tan bajo y su nivel más alto no es tan alto, algo que deberás tomar en consideración si eres de aquellos que siempre están tocando los controles manuales de brillo de la pantalla.

En síntesis, una pantalla decente, pero nada para emocionarse.

 

Hardware y rendimiento

 

Y como siempre, empecemos con la ficha técnica.

 

Características

Moto X Play

Pantalla 5.5″ FHD
Procesador Snapdragon 615
Memoria RAM 2 GB
GPU Adreno 405
Almacenamiento 16GB (más micro SD)
Cámara principal 21 mp
Cámara secundaria 5mp
LTE
Batería 3,630mAh

 

Si tenemos que decirlo, especificaciones bastante estándar para este segmento de dispositivos. Lo que no es nada estándar es el rendimiento que puede alcanzar el terminal.

Primero los resultados de Geekbench.

 

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Sí, tenemos cifras bastante regulares para este tipo de setup, pero los resultados en la práctica son mucho más alentadores. En este sentido Motorola cumple la promesa tácita hecha hace dos años. No importa si no te ponemos el mejor procesador del mercado o más RAM que cualquiera, igual te vamos a dar el mejor rendimiento que podamos sacarle a nuestro hardware, de lejos.

Y es que en serio, si comparan el rendimiento con otros terminales con la misma configuración, digamos por ejemplo el Xperia M4 Aqua, la superior estabilidad y fluidez del Moto X Play va a terminar por notarse tarde o temprano.

Ahora, hablando de juegos, si bien no va a ser el equipo más óptimo para los jugones por el GPU incluido, irá bien en la mayoría de juegos casuales. Y si les preocupaba el tema del giroscopio, les diré que pude jugar juegos de autos con controlador de movimiento sin problema alguno.

Como siempre también destacaremos su compatibilidad con redes LTE y que, como muchos lo pedían, incluye radio FM.

Ah sí, deben saber que los parlantes frontales no son estéreo, siendo el de abajo para contenido multimedia y el de arriba para las llamadas.

 

Software

 

Si tienes o has tenido un Moto muy probablemente ya sepas exactamente lo que te espera con el Moto X Play. Y es que sí, la experiencia de software del Moto X Play es lo más cercana a Android Puro que podamos encontrar, lo cual hará posible que en un futuro más que cercano el equipo reciba Marshmallow (viene de fábrica con Android 5.1), pero después de dos años de la misma interfaz digamos que ya buscábamos alguna novedad.

 

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Lo que sí que tenemos es Moto Display para las notificaciones en pantalla bloqueada, Moto Voice para activar el asistente así el teléfono esté con la pantalla apagada y el gesto de muñeca para activar la cámara. Lo que no entendemos es por qué no tenemos el gesto de muñeca para activar la linterna.

En síntesis, tal como en el diseño, prima la funcionalidad sobre la vistosidad, lo cual seguramente colmará las expectativas de la mayoría de usuarios.

 

Cámara

 

Si bien Motorola ha presentado equipos fenomenales en los últimos 3 años, hay un apartado en el que estos nunca han destacado. Hablamos obviamente de las cámaras.

 

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Este año todo ha cambiado y si ya en su momento el Moto G 3ra Generación nos sorprendió con una excelente cámara, el Moto X Play no se queda atrás y nos da muy buenos resultados en este apartado con su nuevo sensor de 21 megapíxeles, al menos en comparación a otros terminales de su mismo segmento de precios.

Vamos a ver algunas fotos para que se den una idea.

 

 

Como podrán ver, en buenas condiciones de luz las fotos tomadas con el Moto X Play son bastante buenas, pero lamentablemente no pasa lo mismo una vez que abandonamos estas condiciones.

 

 

En esta ocasión vamos a tener una cámara que, a diferencia de los anteriores Moto X, ya no frustra, pero a la que le falta todavía para ser considerada entre las mejores del mercado.

 

Autonomía

 

Aquí lo único que voy a decir es: 3,630 mAh.

Obviamente con una batería de sus capacidad y especificaciones sin mucho requerimiento energético, la autonomía del Moto X Play es excepcional, llegando a durar el día completo aún en un modo de uso intensivo. Y si lo usas a un nivel moderado muy probablemente te aguante incluso hasta el 2do día.

Lo mejor es que, si te ves en una situación en la que finalmente la batería de tu Moto X Play se termina y necesitas seguir usándolo, el equipo cuenta con carga rápida, la cual te dará unas horas de uso con tan solo 15 minutos de carga .

 

Conclusiones

 

Lo bueno:

  • Autonomía excepcional.
  • Interfaz Android puro con toques interesantes.
  • Mejor rendimiento de su categoría.

 

Lo malo:

  • Diseño plano.
  • Pantalla y cámara solo decentes.

 

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Lo que ha hecho Motorola con el Moto X Play es crear un terminal por sobre todo pragmático. Y es que si bien no le pone tanto empeño a su diseño, pantalla y cámara, apartados donde obtiene una calificación de solo «decente», en cuanto a rendimiento y autonomía, piezas fundamentales al momento de USAR nuestro teléfono, es probablemente el mejor de su categoría.

¿La pregunta es qué es lo que tú estás buscando? Si lo que necesitas es un terminal confiable y que te otorgue un rendimiento casi al nivel de un gama alta, el Moto X Play es lo que estás buscando. Si por otro lado le asignas una mayor calificación al apartado estético del equipo o si quieres algo que brille y destaque, probablemente tendrás que buscar otro terminal.