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Los días 11 y 12 de mayo, Samsung Electronics organizó, en la Ciudad de México, un maratón creativo para celebrar la finalización de la campaña «Launching People – MixedTalents» e impulsó a los Millennials – jóvenes de 18 a 29 años – a proponer soluciones para aumentar la inclusión digital de los niños en la América Latina.

Se esperaba más de 60 participantes para el maratón creativo de 16 horas. Pero, afortunadamente, las expectativas de los organizadores se superaron; en total, estuvieron presentes 72 jóvenes, que se dividieron en seis equipos e interactuaron para desarrollar ideas que permitan a los niños el acceso a las tecnologías de la comunicación, así como su inclusión en la «Sociedad de Información».

Durante horas ininterrumpidas de trabajo – con pausas solamente para comer – jóvenes estudiantes y empresarios de diversos campos participaron en actividades como brainstrorming, discusiones, solución de problemas, diseño y programación. Se prestó apoyo constante a los participantes y fueron monitoreados por cuatro profesionales con experiencia y expertos en los temas innovación y democratización del acceso a la información, procedentes de Chile, Colombia, México y Perú – respectivamente Gonzalo Sánchez Davidovich, Juan Carlos Mejía Llano, Daniela Gonzálvez y Franco Chamochumbi.

Al final, la mejor solución fue elegida por un jurado de expertos. El equipo responsable de la propuesta recibió como premio un cheque de US$ 8.000,00 (ocho mil dólares americanos).

«Este evento tuvo una gran importancia para la vida de los participantes, porque proporcionó una rica integración de diferentes talentos y nos mostró que los equipos multidisciplinarios pueden unirse para trabajar en soluciones a los temas comunes de nuestra sociedad, presentando resultados mucho más completos y interesantes», declaró Daniela González, influyente en México y creadora de la ONG Epic Queen.

Para Gonzalo Sánchez, de Chile, «Este maratón tuvo una gracia especial al reunir talentos diferentes y crear nuevos equipos de trabajo con las personas que nunca se han visto antes. No obstante, ellos pueden generar una gran sinergia en un corto período de tiempo y son capaces de crear un buen proyecto». Gonzalo también añade que «este modelo de actividad inspira a nosotros y nos muestra que, en un corto período de tiempo, se pueden generar grandes ideas y proyectos innovadores».

 

La idea ganadora

Después de la decisión de los jurados, compuesto por los mentores y organizadores del Launching People – Mixed Talents – Daniela González (México), Gonzalo Sánchez (Chile), Franco Chamochumbi (Perú) y Juan Carlos Mejía Llano (Colombia), además de Natália Torchio (Marketing de Samsung Latinoamérica) y Carlos Sandoval (Director de la agencia Leo Burnett México), Mario Laffitte, Vicepresidente de Marketing y Asuntos Corporativos de Samsung Latinoamérica, anunció el proyecto ganador: Maestros Interactivos, una plataforma que permite a los maestros desarrollar con facilidad contenidos educativos digitales que, por parecerse a los videojuegos, atraen la atención de los estudiantes y contribuyen al proceso de aprendizaje.

La solución permite a los maestros utilizar tabletas, a las cuales los estudiantes ya tienen acceso en las escuelas, facilitando así a los maestros crear contenidos educativos de calidad rápidamente. El proyecto se divide en dos aplicaciones: un software y una base de datos, que almacena informaciones de las respuestas de los estudiantes. La aplicación es una historia interactiva con personajes simpáticos para los niños y preguntas en el curso de la narración. Hay, sin embargo, respuestas correctas o incorrectas, ya que la idea es mostrar a los niños las consecuencias de cada respuesta y sus opciones. De esa manera, el estudiante tiene la oportunidad de entender porque otra respuesta quizás pueda ser más apropiada que la originalmente él/ella pudo haber elegido. A su vez, en la base de datos el maestro observa cada movimiento y el desarrollo de los niños.

Para Laffitte, de Samsung, «más que el dinero del premio, nosotros hemos obtenido una gran experiencia con este maratón, porque conocemos grandes talentos que están dispuestos a hacer la diferencia. Espero que todos los participantes mantengan las relaciones que se crearon durante este evento y, así, sigan desarrollando el potencial de cada uno para mejorar nuestra comunidad».

La campaña «Launching People – Mixed Talents»

Celebrada en el último trimestre de 2015, la campaña ha sido producida por la agencia de publicidad Leo Burnett. La acción tuvo como objetivo llamar la atención sobre la importancia del voluntariado y encorajar jóvenes a participar en actividades voluntarias para mejorar la inclusión digital en Latinoamérica. Acciones simples, parte de la vida diaria como navegar por Internet y utilizar aplicaciones en el smartphone, todavía son hábitos inusuales para aproximadamente el 50% de la población de la región, según una encuesta realizada por Datanalisis, lo que interfiere directamente en los índices educacionales y económicos de los países latinos.

 

 

Un grupo de estudiantes peruanos se unieron para lanzar el primer portal deportivo del país, Sportafolio. Una plataforma que permitirá a todos los deportistas amateur compartir sus logros obtenidos, competir con otros deportistas y amigos, y a la vez, apoyar a los deportistas profesionales a alcanzar sus metas a través de la donación de kilómetros.

El portal busca cambiar la manera cómo se realizan actualmente los patrocinios deportivos, para ello se involucra a los deportistas profesionales, a la comunidad y a las marcas interesadas en apoyar el deporte nacional.

  • Los deportistas profesionales deben demostrar su talento y el objetivo que desean alcanzar en un video o texto, este será evaluado por el equipo de Sportafolio e incluido en el portafolio de talentos de la plataforma.
  • Las marcas deben seleccionar al deportista que consideren tiene el talento necesario para representarlos, seleccionar la forma como pueden ayudar al deportista y establecer un reto en la web para que la comunidad pueda participar.
  • La comunidad participa a través de la donación de kilómetros. Todas las personas que se ejerciten diariamente, pueden conectar su app de ejercicio a Sportafolio y colaborar con sus kilómetros a la campaña que consideren más motivadora. Adicionalmente, recibirán beneficios de descuentos y productos según la cantidad de kilometro donados.

Finalmente, el impacto de las donaciones en redes sociales permitirá a la marca medir su nivel de retorno, a la comunidad a ser más activa y apoyar al deporte nacional, y a los deportistas profesionales las herramientas para alcanzar sus metas.

“Queremos generar nuevas oportunidades para el deporte nacional, promoviendo una comunidad colaborativa y saludable a través de una de las herramientas más poderosas de los últimos tiempos, las redes sociales” comentó Fernando Sotomayor, Gerente General de Sportafolio

El sueño se hizo realidad. Como soporte tecnológico de Sportafolio y conociendo el objetivo de esta nueva StartUp, Microsoft patrocinó la primera campaña denominada “Alex Chavez al Mundial de Muay Thai IFMA 2016”, a través de la cual reto a la comunidad a alcanzar los 9,000 kilometros. Tras 4 semanas de campaña, más 300 posteos en redes y el compromiso de todo el equipo Microsoft Perú, se consiguió la meta. El 18 de mayo Alex Chávez representará al Perú en el Mundial de Muay Thai IFMA 2016 en Suecia.

 

 

Este 7 de mayo, Sony cumplió 70 años de escribir su historia y forjar uno de los legados tecnológicos más importantes del mundo. Como muy pocos lo han podido lograr, Sony ha construido 70 años de historia basados en la apuesta por la innovación y excelencia en la calidad que sus fundadores Masaru Ibuka y Akio Morita, consolidaron en la creación de la Tokyo Tsushin Kogyo, el primer nombre de la empresa.

Sony presentará durante los próximos meses una aproximación al legado de movimiento, color y tecnología que la ciudad de Tokio, a través de sus raíces: la cultura, la riqueza de su historia y las costumbres y tradiciones características japonesas, que Sony celebrará con la visión de diferentes artistas mundiales. Bobby Anwar, Michael Schulz, Ana Barros, Vutheara Kham, Dan Rubin, Christina Andersen y Marco Gaggio serán los encargados de transmitir, a través de 7 temáticas diferentes, la filosofía de la celebración de los 70 años de Sony.

A partir del 7 de mayo, y durante los próximos meses, Sony compartirá con sus audiencias la influencia que Tokio, sus habitantes, lugares y la cultura japonesa, han ejercido en una filosofía que ha recorrido 70 años en éxitos y legado dentro de una de las compañías de innovación más importantes, líder a nivel global.

Sony ha sido pionero en el desarrollo tecnológico y ha aportado al mundo grandes innovaciones – desde los primeros formatos de videograbación (betacam y Video8), el primer dispositivo de audio móvil (Walkman), los destacados formatos de audio como Hi-Res Audio, y el formato 4K de video, entre otros. Hoy Sony festeja su capacidad visionaria y de desarrollo de productos y tecnologías centradas en el futuro para brindar las más relevantes experiencias en entretenimiento.

Para mayor información:

http://www.sony.net/SonyInfo/CorporateInfo/History/

http://community.sony.es/t5/blog-noticias-sony/volvemos-a-nuestras-raices-en-el-70%C2%BA-aniversario-de-sony/ba-p/2176958

 

 

ViewSonic Corp., proveedor líder global de productos y soluciones de visualización, organizó un evento en el que presentó a la prensa y su cadena de resellers  las últimas novedades en productos y soluciones de visualización, entre las que destacan sus impresionantes monitores de gaming, sus soluciones para el aula interactiva de próxima generación y productos innovadores para empresas y corporativos que deseen aumentar su productividad. Lideró este lanzamiento  Alex Carlos, territory manager para Perú, Bolivia, Colombia y Ecuador.

“Nos sentimos sumamente complacidos de poder develar  productos y soluciones para diversas categorías, incluyendo gaming, proyección, virtualización y visualización. ViewSonic se preocupa por ofrecer soluciones completas de hardware y software para el mercado peruano,” señaló Alex Carlos.  “Las novedades presentadas en este evento ayudarán a que los negocios y las empresas del país impulsen su productividad; a los maestros a interactuar con los estudiantes y a los gamers a tener una experiencia de juego inigualable”, concluye el ejecitivo.

 

Monitores de Gaming de Alta Gama – Serie XG y Serie VX

Los entusiastas y expertos del videojuego podrán llevar su experiencia de gaming a otro nivel con la Serie XG de monitores de alta gama de ViewSonic. El XG2401 y el XG2701 de 24 pulgadas y 27 pulgadas respectivamente, se caracterizan por su resolución Full HD (1920X1080), frecuencia de refresco de 144Hz, tecnología AMD FreeSync™, tiempos de respuesta ultra-rápidos de 1ms y tecnología SmartSync™.  La tecnología SmartSync™ selecciona automáticamente los mejores tiempos de respuesta e input lag más bajo para entregar una experiencia de juego inigualable.  El XG2701 viene con la funcionalidad Game Mode pre-calibrada para juegos FPS 1, FPS 2, RTS y MOBA.  Esta configuración genera la mejor fusión de color y tecnología para escenarios específicos de gaming mientras que la función de estabilización de tonos negros ayuda con las imágenes muy oscuras.

ViewSonic amplió su línea galardonada VX con el VX2257-mhd  de 22 pulgadas, el VX2457-mhd de 24 pulgadas y el VX2757-mhd de 27 pulgadas. Estos monitores de gaming y entretenimiento ofrecen tiempos de respuesta ultra-rápidos de 2ms y una configuración de input lag bajo para lograr un desempeño de pantalla sin destellos ni imágenes borrosas. Están equipados con tecnologías VESA Adaptive-Sync y FreeSync™ de AMD.

De la familia de monitores Ultra HD, también mostraron el  VG2860mhl-4K de 28 pulgadas y retroiluminación LED y el VX2475Smhl-4K de 24 pulgadas.

 

Proyección Full HD

Los proyectores digitales Full HD de ViewSonic permiten disfrutar de una experiencia visual sorprendente en pantalla grande a través de su función de transmisión inalámbrica y reproducción de altos niveles de brillo.  La serie 7 de  LightStream™ impacta por su precisión de color, asombrosa calidad de imagen, niveles elevados de brillantez, una gran variedad de opciones de conectividad, resoluciones 1080p y tecnología de sonido mejorado.  Se destacaron durante el evento, el PJD7828HDL y el PJD7830HDL , ambos presumen 3.200 lúmenes y resolución nativa Full HD (1920×1080),lo cual crea el balance perfecto entre color y brillo para que la experiencia visual sea más real.  Estos proyectores Full HD están dotados con la tecnología de sonido mejorado SonicExpert™, exclusiva de ViewSonic, la cual incorpora una cavidad de altavoz de 10W para cautivar con un sonido increíblemente claro.  Integran PortAll™, un compartimiento oculto que soporta un puerto MHL/HDMI® para transmitir contenido multimedia de manera inalámbrica y discreta a través de un dongle o que te permite conectarlo a otros dispositivos con un cable HDMI. Son ideales para presentaciones en high-definition y entretenimiento multimedia dinámico.

De la serie LightStream™ 5 y 6, que se distinguen por ofrecer un equilibrio perfecto entre color y luz y alta brillantez, presentaron el PJD5353LS de 3.200 lúmenes, el PJD6552LW de 3.500 lúmenes y el galardonado PJD6350 de 3.300 lúmenes y conexión a la red.  Este último se mostró con ViewSync® WPG-300, un punto de acceso dongle para realizar presentaciones de manera inalámbrica.

 

Colaboración e Interactividad en el Aula

Las soluciones de ViewSonic, que incluyen displays y software, facilitan a colegios, escuelas y universidades herramientas que crean entornos tecnológicos avanzados, donde estudiantes y maestros pueden crear, comunicar y colaborar en el aula. ViewSonic presenta soluciones completas, entregando tecnología de aprendizaje de última generación y fáciles de usar.  Durante el evento, ViewSonic hizo una demostración de ViewBoard™ for Education software y Solstice™ collaboration software.

El ViewBoard™ para ámbitos académicos, es una solución sencilla de software de anotación diseñada específicamente para pantallas y pizarras interactivas. El software de Soltice permite a los usuarios anotar, editar y transformar documentos e imágenes en la pantalla en tiempo real.  Gracias a este programa múltiples usuarios pueden compartir contenido simultáneamente y desde varios dispositivos como laptops, tablets o smartphones, sobre una red Wi-Fi o LAN.  Las aulas se transforman en ambientes de mayor colaboración con ayuda de ViewBoard y Solstice.

 

Soluciones Avanzadas de Señalización Digital

Industrias como transporte, retail, hotelería y campus educativos pueden beneficiarse de las aplicaciones de señalización digital.  La familia de las galardonadas pantallas comerciales de ViewSonic, junto con el sencillo software DisplayIt!Xpress, de Best Wave, proporcionan una solución completa de cartelería digital que cualquier persona puede instalar y administrar.

ViewSonic mostró la pantalla comercial Full HD CDE4302 de 43 pulgadas diseñada para impresionar en ambientes hoteleros, empresariales y puntos de retail.  Este dispositivo visual viene cargado con características tales como reproductor multimedia integrado, dos puertos HDMI y RS232 y las tecnologías Flicker-Free y Blue Light. De diseño elegante, esta pantalla cuenta con brillo de 350-nits y ángulos amplios de visualización.

Se mostraron las soluciones de despliegue de video wall SW-014  y video wall artístico SW-015 de ViewSonic que vienen habilitadas con el software Userful. Esta combinación de hardware y software de alta gama pero de precio asequible, posibilita diseños de murales digitales flexibles y versátiles.   Esta es la primera solución de video wall que permite desplegar contenido 6K en tiempo real sobre una red de trabajo Ethernet estándar.  Soporta características avanzadas que incluyen murales artísticos en estilo mosaico y video walls multi-zona y multi-fuente.

 

Soluciones de Escritorio Virtual

ViewSonic destacó una solución sencilla de virtualización Google Chrome para aulas y empresas. Al utilizar este value client discreto SC-U25, que integra el software Userful MultiPlatform™ Desktop Virtualization, las organizaciones de cualquier tamaño tienen la flexibilidad de desplegar Chrome Browser o Windows Desktop clients en un marco donde los usuarios tienen acceso a recursos asegurados.  El SC-U25 está optimizado para soportar una combinación de escritorios virtualizados tal como Windows® (XP/7/8), sesiones Chrome-browser, escritorios pre-configurados Linux al igual que quioscos y estaciones de señalización digital conectadas a varios dispositivos visuales a través de una red local.

 

Para mayor información y noticias de ViewSonic, visite ViewSonic.com/la.

 

 

 

Gracias al programa Priceless Surprises (Sorpresas que no tienen precio) de MasterCard, el ex-futbolista peruano, Víctor «Conejo» Benítez, regresó a Milán 53 años después de convertirse en el primer peruano en ganar una Champions League. En Milán, el “Conejo” revivió en el club italiano las emociones del triunfo en la Copa de Europa de 1963, que lo convirtieron en una leyenda del importante club italiano y del futbol europeo.

El homenaje se hizo presente desde el primer momento. Como uno de los héroes de la gesta milanista del 22 de mayo de 1963, el “Conejo” es reconocido en cada esquina y en cada restaurante. Los fans se acercan con frecuencia a tomarse una foto con el jugador. En Casa Milán, sede principal del equipo, fue recibido por el presidente, Adriano Galliani, y por otros ídolos, como Franco Baresi. Sin embargo, el momento cumbre llegó en el mítico San Siro, cuando más de 80,000 espectadores corearon su nombre, al final de un reconocimiento que le realizó el club en el entretiempo del partido que enfrentaba el Milán con la Juventus.

“Nuestro programa busca sorprender de manera especial a los tarjetahabientes MasterCard y a y a sus seres queridos. En esta ocasión buscamos sorprender a alguien especial para todo el Perú, a un ídolo nacional quien consideramos no tenía el reconocimiento que se le debía”, comentó Romina Isasi, gerente de marketing de MasterCard Perú. “Fue un proceso emocionante para todos los que participamos en este proyecto y esperamos que Victor ahora ocupe el espacio que se merece en el corazón de los peruanos. Quisimos cumplirle el sueño a una ex gloria del fútbol haciéndole revivir un momento históricode su carrera.”

Priceless Surprises fue lanzado en el 2014, como una extensión de la reconocida plataforma de comunicación de MasterCard, Priceless. El concepto es sencillo, simplemente por utilizar su MasterCard, los tarjetahabientes pueden ser sorprendidos o sorprender a otros de manera pequeña o grande. Desde una descarga digital de una canción de iTunes o con un upgrade a mejores asientos en un evento, hasta reunirse con artistas y atletas de talla mundial, y mucho más. El programa Priceless Surprises se ha integrado a numerosos patrocinios de MasterCard, incluyendo los GRAMMYS, los Premios BRIT, la Liga de Campeones de la UEFA, el Béisbol de Primera División, el Campeonato PGA TOUR y la Copa Mundial de Rugby.

 

 

LG Electronics Perú y CLARO, marcas líderes en tecnología y telecomunicaciones, anunciaron hoy el inicio de la preventa del Smartphone LG G5SE, el único celular inteligente disponible en Perú que implementa una segunda cámara posterior para fotos panorámicas de hasta 135° con un solo click. Este nuevo equipo ofrece experiencias de uso inolvidables, funciones útiles y entretenidas para utilizar las cámaras posteriores y la frontal de forma simultánea.

LG confirma su liderazgo en innovación de cámaras para sus dispositivos móviles. El G5SE cuenta con dos cámaras posteriores: una estándar de 16 MP con un lente de 78 grados y otra gran angular con un lente de 135 grados y 8MP de resolución (la mayor disponible en un Smartphone a la fecha), ideal para fotografiar paisajes, interiores y monumentos artísticos, todo esto presionando un solo botón. Esta innovación logra un campo de visión 1,7 veces más ancho que las cámaras habituales y 15 grados más de campo de visión de lo que puede observar el ojo humano. La cámara frontal del equipo, ideal para selfies, es de 8 MP.

Gracias a las dos cámaras posteriores y a las numerosas opciones de uso incluidas en la nueva interfaz LG UX 5.0, las posibilidades con este teléfono son enormes para los amantes de la fotografías. Una de las opciones permite combinar las imágenes captadas a través del gran angular con las tomadas con la estándar, produciendo así un efecto de cuadro en marco (Pop-out Picture). Otro de las opciones creativas permite a los usuarios utilizar las tres cámaras y juntar las fotografías en un collage según sus preferencias.

“Nuestro nuevo Smartphone destaca por la innovación en su diseño y en sus funciones fotográficas. La cámara gran angular le permitirá a los usuarios incluir una mayor cantidad de elementos y personas en la escena para obtener resultados asombrosos con una gran calidad de imagen”, indicó María Yolanda Nuñez, Directora Ventas de LG Mobile Perú.

A su turno Guillermo Malqui, Gerente de Planificación y Logística Comercial de Claro, ratificó el compromiso de la compañía por traer al país los más importantes Smartphones de la industria a poco tiempo de su lanzamiento mundial. “Nos esforzamos por superar las expectativas del mercado y es por ello que ofrecemos a nuestros clientes beneficios diferenciadores que les permitan potenciar la experiencia de uso de sus equipos”

“Las personas que adquieran el nuevo LG G5SE en nuestra preventa a través de la web se llevarán en pack el equipo con un flip cover y un proyector portátil Mini Beam de 100 lúmenes y proyección de hasta 100 pulgadas”, precisó.

LG revolucionó el diseño del hardware del equipo y lo hizo modular. El      nuevo LG G5SE permite la integración de diferentes piezas intercambiables al terminal para mejorar distintas funciones y agregar otras. De este modo, el G5SE puede transformarse en una cámara digital o un reproductor de audio de calidad Hi-Fi. El principal beneficio para los usuarios es la personalización y adaptabilidad según sus preferencias.

El G5SE tiene un elegante diseño unibody con cuerpo de aluminio, lector de huellas en el botón posterior, panel Quad HD IPS de 5,3 pulgadas y batería extraíble de 2,800 mAh. Sin tener que abrir una tapa en la parte de atrás, la batería se extrae por la parte inferior del dispositivo con sólo hacer click. Esta función es la que permite integrar distintas piezas modulares o accesorios que impulsan la experiencia de entretenimiento móvil.

LG ha añadido la función Always On a su pantalla, para que está esté siempre encendida sin comprometer la duración de la batería. Esta función sólo consume un 0,8% por cada hora ahorrando energía y prolongando su vida útil. Los usuarios podrán acceder a información básica como la fecha, la hora, alertas de llamadas, notificaciones de sus redes sociales, etc. Cada alerta aparecerá en la pantalla con un ícono que la identifique.

El G5SE estará disponible en los centros de atención y distribuidores autorizados de Claro a partir del 27 de mayo en colores dorado, plateado y gris oscuro.

 

Key Specifications:

Chipset: Qualcomm® Snapdragon™ 652 Processor

Display: 5.3-inch QHD IPS Quantum Display (2560 x 1440 / 554ppi)

Memory: 3GB LPDDR3 RAM / 32GB eMMC ROM / microSD (up to 2TB)

Camera: Rear Standard 16MP, Wide 8MP / Front 8MP

Battery: 2,800mAh (removable)

OS: Android 6.0 Marshmallow

Size: 149.4x 73.9 x 7.7mm

Weight: 157g

Network: LTE Category 6 (up to 300 Mbps) / 3G / 2G

Connectivity: Wi-Fi 802.11 a, b, g, n, ac / USB 2.0 Type-C / NFC / Bluetooth 4.2

Colors: Dorado, plateado, gris oscuro.

Texto legal: Preventa vale de 10/05 a 26/05/2016 y/o hasta agotar stock solo vía esta página, para mayores de 18 años y solo con planes de la oferta vigente Postpago y Corporativo. Aplica con acuerdo de equipos a 18 meses y solo para líneas nuevas; renovación de equipos con acuerdo de equipos vencido y para clientes que se cambien a Claro con su mismo número celular postpago y corporativo de otro operador a Claro postpago y corporativo, respectivamente validar. Stock mínimo: 50 equipos + mini proyector + cover. Máximo 1 equipo por línea. Más información en www.claro.com.pe

 

 

Los días 11 y 12 de mayo, en la Ciudad de México, la empresa Samsung desarrollará una maratón creativa para celebrar la conclusión de la campaña “Launching People – Mixed Talents” e impulsar Millennials – jóvenes de 18 a 29 años – a que propongan soluciones para aumentar la inclusión digital de niños en América Latina, problemática ligada a los índices educacionales y económicos de los países de la región.

El evento contará con la presencia de más de 60 participantes de varios campos de la educación, tecnología, líderes de ONG’s, etc. Ellos recibirán instrucciones y podrán interactuar con especialistas que trabajan en la democratización del acceso a la información. Al finalizar, se elegirá la mejor solución por un jurado técnico y el equipo responsable de la propuesta recibirá como galardón un premio de USD 8.000,00 (ocho mil dólares).

El objetivo del evento es demostrar que la tecnología de Samsung puede utilizarse de manera significativa cuando se combina con los pensamientos e ideas innovadoras de la juventud. En investigaciones de mercado, la empresa identificó que los Millennials ya son el mayor contingente de la población del mundo, hoy en día representan aproximadamente el 25% de la población global. Además de eso, el estudio reveló que el 61% de los jóvenes latinos identifican que la carencia de acceso a la tecnología puede ser un reto y un impedimento a la educación.

Para apoyar a los equipos durante la maratón creativa, Samsung invitó a Franco Chamochumbi, peruano que trabaja como gerente de Desarrollo de Negocios en la ONG Laboratoria, el cual es responsable de la ejecución de varios proyectos, donde el principal de ellos es con el Banco Interamericano de Desarrollo (BID) / Fondo Multilateral de Inversiones (FOMIN). Franco participó en varios proyectos sociales, y en la actualidad es voluntario y mentor en un programa llamado Peru Champs, que proporciona becas y cursos para el desarrollo de liderazgo de niños con gran potencial.

“Nuestros clientes ya conocen nuestros productos y saben los incontables beneficios que la tecnología de Samsung puede generar en sus vidas. Ahora, queremos dar un paso más allá. Por eso, hemos realizado esta campaña que motiva a los Millennials en la búsqueda de ideas creativas e innovadoras, capaces de mostrar cuán poderosa puede ser la tecnología cuando tratamos la solución de temas reales de nuestra sociedad,” explica Mario Laffitte, vicepresidente de Marketing y Asuntos Corporativos de Samsung América Latina.

Acciones sencillas que forman parte de lo cotidiano, como navegar por el internet y usar aplicaciones en el teléfono inteligente, aún son hábitos lejanos para casi el 50% de la población de la región, esto interfiere directamente en los índices educacionales y económicos de los países de Latinoamérica. “Es por este motivo que hemos elegido la inclusión digital como temática para la campaña ‘Launching People – Mixed Talents’ en América Latina. Estamos seguros de que nuestra campaña ayudó a despertar el interés social de los jóvenes. Con esto, hemos plantado una semilla. A partir de ahora, hay un enorme potencial para revertir el escenario actual,” comenta Laffitte.

 

Especialistas regionales

Para liderar este debate y organizar el proceso de estimulación de ideas, así como el desarrollo de una solución, la empresa Samsung invitó dos jóvenes profesionales – un experto en tecnología y un especialista en educación.

– Daniela Gonzales es mexicana, tiene 26 años de edad, es diplomada en Comunicación y se es reconocida por la creación de la ONG Epic Queen, de la cual es co-fundadora. Después de probar la vulnerabilidad cómo mujer y percibir que los hombres dominan la industria de tecnología, ella creó una comunidad en línea llamada Epic Queen, para aumentar el liderazgo de las mujeres en el campo digital y de las tecnologías. Daniela trabaja para fomentar el crecimiento de esta organización.

– Gonzalo Sánchez Davidovich es chileno, tiene 30 años de edad y está especializado en educación. Licenciado como ingeniero de computación, trabaja en la construcción de sistemas de gestión y procesos de automatización. Gonzalo creó en sociedad la empresa DesafioLatam, que promueve maratones intensivas de programación, con la finalidad de despertar los talentos para la resolución de los problemas digitales del siglo 21.

 

 

¿Profesionales? Sí. ¿Gamers? También. Pensando en los profesionales y estudiantes que se convierten en gamers en sus tiempos libres, Lenovo, marca número 1 en ventas en la categoría (IDC), trae al Perú la nueva Y700, un equipo diseñado para usuarios que trabajan, estudian y juegan en la misma laptop.

 

El equipo ideal para los “Casual Gamer”

Lenovo apuesta a las especificaciones más exigentes con su nueva Y700. Cuenta con pantalla full HD; sonido JBL con Dolby Home, para que nada desconcentre al usuario; sistema de refrigeración por canales de viento, con lo que la temperatura de la máquina es óptima incluso cuando se ejecutan varias tareas a la vez; tarjeta de video GTX 960; un peso de solo 2.6 kg para facilitar su portabilidad; y capacidad de 1 Terabyte en disco duro sólido para trabajar y jugar al mismo tiempo, constituyéndose en la opción ideal para la categoría de usuario “Casual Gamer”.

 

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“Los “Casual Gamers” son los profesionales y estudiantes con alma de gamers, quienes requieren un equipo que los acompañe en sus diferentes facetas diarias. Los “Casual Gamers” aplican la gamificación –aprendizaje mediante el juego– por lo que un equipo como la Y700, que sirve tanto para trabajar como jugar, es perfecta para ellos”, explica Marco Jiménez, Gernete General de Lenovo Perú.

 

Muchas posibilidades en un mismo equipo

Gracias a la robustez con la que la Y700 ha sido diseñada, usuarios de distintos sectores de la industria pueden usarla con multiples propósitos, es decir: se pueden diseñar planos de arquitectura mientras se retocan las fotos de la última reunión con amigos; los ingenieros pueden usar plataformas robustas de facturación a la vez que editan el video del paseo familiar; y los diseñadores pueden jugar en línea sin temor a perder el proyecto en el que trabajaron toda la semana. La nueva Y700 es el mejor puente entre trabajo y entretenimiento.

“Si se considera un “Casual Gamer” o conoce a uno, la nueva Y700 es la laptop que estaba buscando. Además de ser una máquina profesional, por su robustez y specs, es accesible económicamente, y ofrece lo mejor para el usuario peruano más exigente”, puntualizó el Gerente General de Lenovo Perú.