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Por si alguno todavía tenía dudas de los importante que era el mercado peruano del Dota 2 para Valve, les contamos que el canal de YouTube oficial del juego acaba de lanzar un video en el cual se retrata brevemente lo que es el Dota en el Perú. Y nada menos que con Timado, jugador profesional que el año pasado formó parte de la aventura del International junto a Infamous.

 

 

 

Después de un díficil enfrentamiento contra OG, uno de los equipos favoritos del torneo, Infamous Gaming ha sido eliminado del International 2017 de Dota 2 y con esto sus ambiciones de seguir avanzando quedan aquí.

Desde el arranque Infamous Gaming partía como el equipo que menos chances tenía de ganar esta partida Bo1 («Mejor de una»), pero las esperanzas no se perdieron en ningún momento y la escuadra peruana afrontó el reto como mejor pudo, poniendo todo su empeño en vencer a este duro rival y pasar a la siguiente fase.

 

Infamous
No se pudo a pesar del esfuerzo

 

Lamentablemente el Viper de Timado, el Earthshaker de Kingteka, el Troll de Benjaz, el Night Stalker de Matthew y el Lich de Accel poco pudieron hacer contra un OG que arrancó con agresividad y mantuvo el dominio de casi toda la partida, algo que se hacía bastante lógico viniendo del equipo que en los últimos meses se había hecho con la mayoría de Major y que por azares del destino cayó en la Lower Bracket.

De esta manera Infamous Gaming se despide de su primer International con una participación bastante aceptable para ser su primera incursión en este torneo. Sí, nos hubiera gustado que se avance más, pero igual le agradecemos al equipo el esfuerzo brindado y lo bien puesto que han dejado el nombre del Perú.

Y claro, tampoco podemos olvidar recordar que por haber llegado hasta donde ha llegado Infamous se ha asegurado más de $100,000, así que tampoco es un fracaso para los chicos, de los cuales esperamos escuchar más buenas noticias en los años que se vienen.

 

 

Después de los días intensos de las fases de grupo (donde por cierto, Infamous ya está caslificado), finalmente tenemos a los 16 equipos que participarán en el evento principal del International 2017 de Dota 2.

Del grupo A tendremos a Liquid, Evil Geniuses, Team Secret, LGD, IG V, Empire, TNC y a Infamous, mientras que del grupo B tendremos a IG, Newbee, LFY, Virtus Pro, XctN, Cloud9, OG y Digital Chaos.

¿Quién pasa a la upper bracket y quién a la lower barcket? Pues en este gráfico sabrás eso, además de contra quién se enfrentará cada uno en su camino para avanzar en este torneo.

 

International

 

Como pueden ver, en la upper bracket tendrán dos oportunidades para avanzar. Si pierden una partida, podrán jugar su eliminación con algún equipo del Lower Bracket.

En el caso del Lower Bracket la cosa es un poco más complicada, especialmente porque la primera ronda de este grupo será Bo1, es decir que se definirá el paso a la siguiente ronda con una sola partida.

 

Infamous
Luchando por seguir avanzando

 

A Infamous le toca jugar con OG, pretigioso equipo que no pudo salirse de la Lower y que podría poner en apuros a la escuadra peruana.

Claro, de ganar el beneficio sería increíble, ya que Infamous no solo seguiría avanzando en su cometido de llegar lo más lejos posible, sino que por ganar esa única partida se aseguraría cuando menos 356,037 dólares, casi 250,000 dólares más que si la perdiera.

Las partidas comienzan mañana, así que les recomendamos que estén atentos porque ahora es cuando realmente empieza lo bueno.

 

 

Desde hace ya algunas semanas, la escena local de Dota 2 viene pendiente del caso ‘322’ (matchfixing) que involucra a varios jugadores conocidos, entre los que se incluye al que en algún momento fue la más prometedora figura de los eSports en el Perú, el famoso Freddy ‘Smash’ Sina.

Resumiendo un poco el caso, para los que aún no lo conocen, hubo un supuesto arreglo en el que el equipo Elite Wolves se dejó ganar para beneficiarse con la apuesta de items, lo cual, al descubrirse, fue castigado por Valve con el baneo total de cualquier competencia internacional organizada por ellos.

Ahora, si bien hasta hace unos días solo Ztok y Vann habían dado declaraciones públicas donde reconocían su participación y pedían disculpas por lo ocurrido, hace unas horas el conocido Smash hizo lo suyo, dando unas declaraciones a través de su FB que removerán un poco más el panorama de este caso.

 

A través de Facebook de Smash

«Hola a todos. Sé que estuve ausente bastante tiempo pero es algo que decidí hacer, quise darme una pausa en mi red social más utilizada (Facebook) para observar como iban las cosas con respecto al escándalo del ‘match fixing.’

No negaré que hubo match fixing, y no importa quien haya sido el de la idea ya que al fin y al cabo fue con el consentimiento de todos. Estoy sumamente triste y avergonzado portodo esto, que nuestro trabajo se haya visto manchado de esta forma, solo me queda pedir disculpas por ello. Se que de los errores se aprenden y esta ha sido una dura lecciónpara nosotros.

Cambiando a un tema más personal, entiendo que quieran expresar su molestia o decepción, pero algo que no entiendo es aquellos que solo buscan herir (?) puede que esos comentarios,me hayan afectado en un pasado pero ahora, es totalmente diferente, se que no debo prestar atención a ello, hasta diría que me causa gracia que se den el tiempo de ofenderme.

En momentos tan duros y difíciles como este es cuando te das cuenta de las verdaderas intenciones de la gente, y creo haberme dado cuenta de las intenciones de estas, que decían apoyarme, pero yo solo me dedicaba a observar como buscaban llamar la atención a costa de mi caída y error.

A su vez muchas personas han estado ofreciéndome trabajo xD, lo siento pero yo no tengo pensado moverme del mundo de los e-sports. Si las cosas no se dan como yo espero, puedeque ya no me vean jugando, tal vez de comentarista o quien sabe hasta de coach .

Pero si tengo algo muy claro: No voy a tirar al tacho todo el tiempo invertido, volveré a hacer stream y seguiré participando en todos los torneos que se me permita participar.

Con respecto al equipo, aún no tenemos pensado separarnos, este mal momento por el cual estamos pasando hizo que estemos mas unidos, así que, las personas que quieran apoyarnos son bienvenidas, una vez mas pido disculpas por todo lo sucedido.

Nuevamente gracias a las personas que están constantemente mostrando su apoyo hacia nosotros, y gracias a las personas cercanas a mi: amigos, compañeros, etc por ayudarme a superar este mal momento, no olviden que estaremos participando en la WEPLAY ( Kiev )»

 

Como habrán visto, Smash sigue el ejemplo de sus compañeros y reconoce su participación y pide disculpas por lo ocurrido, aunque en su caso parece minimizar el hecho afirmando que seguirá participando en cuanto torneo pueda participar (no en el de Masgamers, por cierto) y que, en todo caso, se dedicará a algo dentro del mismo Dota 2, como a castear (transmitir y comentar partidas) o ser coach de nuevos equipos.

¿Cómo terminará el asunto? Nadie lo sabe. Y es que si bien Valve ha dicho que el baneo es de por vida, no es imposible que en algún momento, a pedido de los perjudicados, puedan levantar esta sanción en algún momento. Lo que sabemos es que, suceda lo que suceda, estos jugadores ya están manchados, por lo que su carrera no volverá a ser la misma jamás, eso es un hecho.

 

Fuente: Facebook (Smash)

 

 

Hace algunas semanas se hizo pública una noticia relacionada con un matchfixing (arreglo de partida) entre dos equipos peruanos, Infamous y Elite Wolves, lo cual originó todo un escándalo en el medio por las consecuencias que podía acarrear al futuro de los jugadores involucrados.

Ahora, si bien a los días de sucedido el incidente parecía que Valve había «limpiado» a ambos equipos, al final se confirmó que los jugadores Smash, Mstico y Ztok  no se libraron de la responsabilidad en el ‘322’ y fueron baneados de por vida en cualquier torneo organizado por Valve, lo cual básicamente acaba con sus carreras como jugadores profesionales de DOTA 2.

El único de los jugadores que ha hecho una manifestación oficial hasta el momento ha sido Ztok, quien en las últimas horas incluso ha reconocido su culpabilidad en el matchfixing, pidiendo disculpas por lo sucedido y asumiendo las consecuencias de sus acciones.

 


 

En el texto (en inglés), Ztok admite su culpa, e incluso reconoce que «no merece piedad» y que sí debería recibir un castigo, pero igual le gustaría seguir jugando DOTA, por lo que pide una oportunidad a Valve para reevaluar su caso y así continuar haciendo lo que más le gusta de manera profesional.

No sabemos como continuará el asunto, pero seguramente no tendremos que esperar mucho hasta escuchar más sobre este escándalo de la escena de DOTA local.

 

 

El Dota ha tomado gran relevancia a nivel local en los últimos días, aunque no por las mejores razones, haciéndose conocido entre propios y extraños con motivo del robo de un menor de S/. 15.000 para poder irse a jugar a una cabina.

Esto ha despertado la indignación de mucha gente desinformada que viene criticando al juego por considerarlo una pérdida de tiempo y una adicción que no trae nada bueno a quienes lo practican. Nada más alejado de la realidad.

Y si les quedaban dudas de lo que se puede alcanzar jugando Dota, les informamos que el pozo para los premios del «International», el torneo más grande de Dota 2, ya superaron los 11 millones de dólares para sus ganadores. Y lo más divertido es que el pozo aún está creciendo, proyectando alcanzarse la cifra de 15 millones.

 

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The International

 

Esto no es una sorpresa tan grande para los fanáticos, considerando que el año pasado se superaron los 10 millones, pero para aquellos que creen que el Dota no tiene oficio ni beneficio, suponemos deben estar con los ojos como plato.

Lamentablemente este año nuestros equipos peruanos, tanto Not today como Unkwnown, no lograron clasificar al torneo, pero si el e-sport sigue haciéndose fuerte localmlente, que no les sorprenda que la bandera de Perú esté presente en futuras entregas.

 

Creo que a estas alturas no debe haber nadie (al menos del círculo techie) que no conozca DOTA, el popular mapa derivado de Warcraft III que lleva con nosotros desde la década pasada.

DOTA2
DOTA 2

Fue tanto el éxito alcanzado por DOTA que creó su propia categoría de juegos, los MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), de los cuales hay al menos una docena de títulos emulándolo, incluyendo una secuela oficial, el popular DOTA 2. Hablando de este último, tenemos una buena noticia para todos esos «doteros», habiéndose alcanzado ya la suma de 10 millones de jugadores del popular juego a la fecha.

Una gran proeza para el juego de Valve, aunque les diremos que está bastante lejos de los números del MOBA con más jugadores del mundo. ¿Adivina cuál es? Pues para sorpresa de muchos (incluyéndome) es League of Legends, más conocido como LoL, con más de 67 millones de jugadores.

A pesar de esto, DOTA 2 es por ahora el juego online que mueve más dinero en sus torneos oficiales, habiendo desembolsado en el último International, el torneo más grande de DOTA 2 en el mundo, más de 10 millones de dólares para el pozo de ganadores.

Fuente: The Verge

Sí, tal como pedían los fans, uno de los héroes más icónicos del DOTA original finalmente hace su aparición en DOTA 2, hablamos del Techies, el héroe especialista en minar las líneas y bosques y que tantos buenos (y malos) ratos debe haber hechos pasar a muchos.

Techies Dota2
¡El Techies al fin hizo su aparición en DOTA 2!

Al parecer el tipo del juego del Techies se mantiene similar al visto en DOTA, con las mismas habilidades, tal cual, aunque faltaría ver si en números el daño y la duración de su aturdimiento es el mismo al que nos tenía acostumbrado.

Además, el Techies no llega solo, sino que se incluirá paquetes de extras para tener mejoras estéticas y uno que otro efecto divertido al explotar las minas. Sin duda algo que hará las delicias de los fans de este popular héroe.

El update del DOTA 2 que incluye al Techies llegará en las siguientes semanas ¿Te animarás a probarlo?

Fuente: Valve