Tag

2012

Browsing

Microsoft acaba de anunciar que la Surface Pro con Windows 8 estará llegando en Enero por un precio de $899, la de 64GB SSD. Esta tablet/PC  busca ofrecer una experiencia completa de Windows 8, con un hardware de primer y un diseño realmente asombroso.

Esta versión de la Surface cuenta con un procesador Intel i5, una pantalla de 10.6 pulgadas con resolución Full HD 1080p de (2560×1440 pixeles) y tecnología Clear-Type. Habrá una versión con 128GB que tendrá un costo de $999, aunque todas tendrán un puerto USB 3.0, una salida para proyectar su contenido y tendrá un peso mayor que la Surface RT, aunque Microsoft asegura que será menos de kilo y medio. Estas dos tabletas serán compatibles con los teclados Type Cover y Touch Cover, aunque ninguno de estos vendrán incluidos, ya que Microsoft solo incluirá un stylus llamado Surface Pen, si venía con uno de los covers hubiese sido «brutal».

Cabe recalcar que la Surface Pro podrá utilizar cualquier programa para Windows, desde el simple iTunes a AutoCad, a diferencia de la Surface con Windows RT, la cual solo puede ejecutar aplicaciones de la tienda de Microsoft. Esta tablet/PC todavía no tiene una fecha exacta de lanzamiento pero tan pronto sepamos cuándo se estrenará y cuándo se podrá reservar les avisaremos.

Sin duda el MAC Mini es uno de los candidatos obligatorios a quien Apple le toca renovar si o si este año y al parecer si lo hará, se han filtrado las especificaciones de este peculiar dispositivo, aumentando el hardware y la capacidad.

Si es cierto esto, Apple dejaría dos modelos principales para el Mac Mini y uno dedicado a OS X Server, con mejores configuraciones de procesador, RAM y disco duro:

  • 2,5 GHz de doble núcleo, 4 GB de RAM, disco duro de 500 GB
  • 2,3 GHz de cuatro núcleos, 4 GB de RAM, disco duro de 1 TB
  • Servidor: 2,3 GHz de cuatro núcleos 4 GB de RAM, disco duro de 2 TB

No hay datos sobre cambios del diseño, lo más probable es que sea igual pero más delgado y liviano. De esta forma, el actual modelo de 2,3Ghz doble núcleo saldría del mercado, el modelo de 2,5Ghz doble núcleo pasaría a ser el modelo más «básico» y habría un nuevo Mac Mini 2,3Ghz de cuatro núcleos con 1Tb de disco duro como tope de gama. En cuanto a la capacidad del disco duro, podría aumentar respecto a los 500Gb de los modelos actuales a 1Tb o 2Tb para el Mac Mini dedicado a OS X Server. En el caso de la RAM, además del aumento, tendríamos la posibilidad de ampliarla hasta los 16Gb.

Hace unos días Sony Mobile Perú nos anunció que en estos días llegará a nuestro país el Sony Xperia U , miembro de la gama NXT de Sony y tiene como virtud su tamaño, su pantalla y sobretodo su precio.

En un fácil resumen, el Sony Xperia U, es un smartphone de gama media (ahora se le debe llamar así) con un procesador de doble núcleo, 512MB de RAM, Android 2.3, 1320mAh, 8GB de memoria interna sin la capacidad de ser ampliada, una pantalla de 3.5 con tecnología Mobile Bravia Engine de 854×480 pixeles y una cámara de 5MP con flash LED que puede grabar a 720fps, esas son sus características principales.

Además de ofrecer un hardware de altura, nos ofrece un diseño realmente exquisito y original, esos diseños que siempre han caracterizado a Sony, teniendo un diseño muy similar al resto de terminales de este año.

Ahora siendo más específicos, hablemos primero de la pantalla. El Sony Xperia U nos ofrece una pantalla de 3.5 pulgadas con resolución de 854×480 pixeles y con tecnología Bravia Engine que nos promete colores reales y un blanco más vivo.

Por otro lado veamos el tema de la cámara. El Sony Xperia U cuenta con una cámara frontal VGA y la principal de 5MP con flash LED, quizá no destaca en este frente pero está optimizada para tomar fotos de manera fácil y veloz. El lente es Exmor, pero no Exmor R como la de sus hermanos mayores. Por otro lado puede grabar vídeo a 720p a 30fps (cuadros por segundo), según un comunicado de Sony el Xperia U podría grabar a 1080p pero no lo haría correctamente, en cambio Sony ofrece a 720p pero grabarlo de una manera muy buena y destacable.

Aquí un gran jale de Sony, único que lo identifica como una empresa original en sus nuevos Xperia NXT es la barra luminosa que incluye a los controles capacitivos del teléfono. Esta barra se ilumina de diferentes colores según los tonos predominantes en las imágenes, temas o en los álbumes musicales. Y para hacerlo más interesante,  Sony incluye fundas o pequeñas carcasa para darle un nuevo aspecto al Xperia U.

Viendo uno de los plus que Sony nos ofrece es en apartado de audio, son tres donde el Sony Xperia U presume de tecnología: XLoud, Virtual Phones Tech que sirve para tener un sonido como el de una sala de cine y Sony 3D. Además posee DNLA donde podrás hacer streaming de música sin ningún problema.

Sin duda un smartphone que muchos esperan, por su precio y por sus cualidades. ¿Será para ti?

Era un día normal del año 2010, durante una entrevista de All Things D, donde Steve Jobs mencionó que consiguieron fabricar el iPhone original gracias a la tecnología que habían desarrollado para un tablet. Está claro que si nos remontamos hace 10 años atrás Apple ya trabajaba en uno de sus productos estrellas, obviamente hablamos del iPad. Aquí tenemos imágenes que muestran un parte de la historia de ese popular dispositivo. Las fotos que ves provienen de los documentos proporcionados por Apple como parte del juicio contra Samsung.


Al decir verdad, la mayoría de detalles sobre el aparato de las fotos son escasos, pero al menos sabemos que Jonathan Ive, vicepresidente de diseño industrial de Apple, habría dicho que el modelo fue creado entre 2002 y 2004. Obviamente el iPad no fue la primera tablet en ser creada o mostrada pero si fue la primera en usar un OS adecuado para si y obviamente tener un éxito rotundo.

Parece además que ese prototipo de iPad tenía una carcasa de plástico que se asemejaba a las ya extintas Macbook White, tampoco tenía un botón físico y era mucho más grueso que el aparato que terminó saliendo a la venta. El prototipo tenía el código de 035 antes de conocerlo como iPad.

De todas maneras, el prototipo se asemeja mucho al iPad que conocemos, y al parecer desde esas fechas ya tenía el conector de 30 pins. Algo curioso es que ese iPad inicial usaba un procesador Pentium M, al contrario de los actuales que son creados por la misma Apple y fabricados por un tercero.

Después de 3 días fantásticos donde pudimos apreciar lo mejor en el ámbito de la tecnología y un día del padre ahora también llamado Smart , puedo decir que el Expotic fue un verdadero éxito. Para muchos tal vez no, pero para otros si , aunque haya tenido tantos inconvenientes. Entre muchas cosas a destacar hay una sola para dar un punto negativo, que como toda feria o evento no se previó, la demanda de asistentes. Los primeros días, la asistencia fue regular. Pero el día Sábado, entre las 2pm a 8 pm, llegó a a ser  un  mar de personas alborotadas sin poder caminar. Pasado esto como un simple acontecimiento, no me alcanzan las palabras para contar todo lo apreciado desde mi punto de vista.


Si comenzase mi recorrido seria contándoles el primer stand que se podía apreciar al entrar. Movistar, parecía ser nuestro anfitrión con sus pantallas LEDs , su pantalla táctil en donde podías ver su gama de Smartphones y  escaparate de prueba, y las bellas anfitrionas, disfrazadas de galácticas que se acercaban como sirenas en un mar de puro tiburón.


Al lado derecha teníamos nuestros amigos de Sony y recalco amigos pues pareciera que formaran parte de nuestro grupo. Entre palabras y juegos estábamos probando ya por segunda vez el magnífico Xperia S. Hasta que todos los pequeñines me lo quitaban, para  probar la experiencia Play, pero como buenos GAMERS me atreví a darle un poco de esfuerzo a los chicos de Sony al probar el Asphalt 6. Dejándome encantado con su acelerómetro y nitidez en la conexión HDMI a un TV LED .


Ya alejándome de Sony nos encontramos con los pintores de Samsung y los juegos con el Galaxy Note , que por mala suerte no pude ser pintado electrónicamente, debido a tremenda cola que esperaba. Luego como buen adicto a los Smartphones, me abalancé  en contra de las  las promotoras a preguntar por el esperado Galaxy S3 para luego darme contra el piso pues el Smartphone no había llegado todavía a Lima ( pero me dieron fecha de salida para este 21 xD ). Después del plop del Galaxy S3 me fui sobre sus equipos pasando por mis manos los Galaxys S2, Note, Ace y Tablet , así deje a Samsung y me fui contra la torre de Motorola ( era enorme su stand ).

 


Dentro de ella me quede un tiempo pegadito a la Motorola Xoom 2 hasta que se acabó la batería xD. Al parecer ya la habían utilizado un monton. Un poco más atrás estaba bien escondido dos Motorola Razr,  que me hicieron quererlo, desearlo y acordarme que quiero el Razr Max y no a él.  Siguiendo en Moto aprecie mucho la ayuda de sus colaboradores, muy atentos para todo, pero lo malo es que yo quería estar solo sin que me vean jugando con los equipos.

En esos momentos alce la mirada y dije buscare a nuestros amigos de LG. Luego fui a  darme con una sorpresa pues no estaba en la Feria. Ya pensando en terminar de ver las marcas de Smartphones y preguntarme ¿si esta Movistar? ¿Dónde está Claro?, mi corazón de Nokia Fan Boy me decía ¿y Nokia Donde esta?. Comencé a preguntar y preguntar hasta que muy cerca de la Casa del Futuro estaban ellos. Aunque no lo crean Nokia tenía el stand mas humilde de las marcas, pero siempre estaba lleno . Ya ahí se me salió lo curioso y comencé a toquetear al Lumia 800 y 710. Los chicos de Nokia si que era bien chéveres, me daban el equipo para tomar fotos y videos al por mayor . Además, creo que me pase la mayor parte de la feria ahí metido, pues ellos sortearon dos equipos al público y yo ya  estaba inscrito. La temática que usaron era bien graciosa, consistía  primero en  colocar tus datos en un papel referente a la serie Lumia, Segundo tenías que armar un avión con el y tercero para terminar, tenias que embocar el avión en una ánfora. El sorteo se realizo a las 6:30 pm y por cosas de la vida no Gane …xD, conste que emboque el avión al primer intento. Al final solo me quede con un Pad de la serie Lumia y tentando a los chicos de Nokia de hacer el test de velocidad en navegación contra otros Smartphones.


Terminando mi recorrido por todas las marcas asistentes a lo referido a Móviles, me sentí satisfecho y feliz de ver que no solo en el extranjero hay ferias tecnológicas, si no que aquí en casa se puede hacer algo de verdad de mucha calidad y comodidad.

Bueno gracias por entender mi fanatismo y un gran agradecimiento a los organizadores por permitirnos cubrir este gran evento :D

Seamos sinceros, está noticia no nos muestra algo que el día de hoy no sepamos. Hablar sobre la desproporcionada cantidad del mercado, donde dominan claramente los dispositivos iOS y Android no nos asombra, porque suponíamos que entre Apple y el binomio Samsung-Google se estaban sorteando todos los nuevos clientes de dispositivos móviles. Lo que realmente sorprende es confirmar la suposición con números concretos como los facilitados por ABI Research, que afirma en su último estudio que Samsung y Apple poseen el 55% del mercado mundial y que durante el primer trimestre de 2012 consiguieron más del 90% de los beneficios generados. Esto no es del todo malo para compañías como HTC y Sony, que han conseguido vender una buena cantidad de dispositivos, aunque ínfimos con los mencionados, aún así terminaron el trimestre con un incremento de ventas. La situación es distinta para fabricantes como Nokia y RIM, que continúan perdiendo mercado y saben que cada vez será más difícil mantener o recuperar clientes si no muestran productos que llamen mucho la atención del público.

ABI estima que el negocio de Nokia deberá crecer un 5.000 por ciento sólo para compensar la pérdida de clientes de Symbian, y para conseguirlo posiblemente deban mirar hacia Asia, porque el mercado chino ha crecido un 80 por ciento en los últimos meses, aunque son compañías locales como Huawei y ZTE quienes dominan ese mercado.

Este es el ranking trimestral, ranking que expresa las unidades vendidas.

  • Apple: 35
  • Huawei: 6,8
  • Nokia: 11,9
  • RIM: 11,1
  • Samsung: 43
  • Sony: 7
  • ZTE: 4,9

 
Como cada año, Google celebrará el ya famoso ciclo de conferencias Google I/O. Del 27 al 29 de junio desarrolladores de todo el mundo se reunirán durante tres días para programar, compartir e inspirarse en las presentaciones, sesiones y demostraciones.

ADTG (Academic Developer Technology Groups) Perú tiene el agrado de invitarlos a participar del evento Google IO 2012 en Perú, evento que consiste en compartir los temas más resaltantes tratados en el Google IO 2012, además de participar en charlas y talleres sobre tecnología Google.

 

Día:  30 de Junio 2012

Hora: De 9:00 a.m. a 14:00 p.m.

Lugar:  Universidad San Martín de Porres – Facultad de Ingeniería y Arquitectura 

(Av. La Fontana 1250 Urbanización Santa Patricia)

 

Programa: 

09:00

Bienvenida a los asistentes

09:30 

La iniciativa Google en Perú (Sobre ADTG Perú)

Resumen de lo más resaltante del Google IO 2012

Sincronización con las demás comunidades google en Latinoamerica y España

11:00

Talleres y Charlas sobre tecnología Google:

    • Arduino + Amarino (Android)
    • Utilizando Fusion Table en Google Drive
    • Automatización de procesos con Apps Script
    • Google y HTML5
    • Dart
    • Usando un wii remote como control externo para android

14:00

Cierre del Evento

14: 30

Fin

Vamonos a almorzar 🙂

 

En lo personal me parece genial que eventos como este se realicen, si desean inscribirse lo pueden hacer a través del siguiente link

 

Puedes seguirlos en las distintas redes sociales para estar informado de futuros eventos:

 

 

 

 

 

El día de ayer fuimos invitados al último evento de LG del año en el cual los amigos de LG nos comentaron lo que se viene el próximo año tanto el Nano Full LED – Cinema 3D – Smart TV, y las novedades de nuevas aplicaciones creadas para los Smart TV que saldrán el próximo año y no solo eso, sino que también nos dejan el enlace con el SDK (Kit de Desarrollo) y la documentación por si desean empezar a crear sus propias aplicaciones para su Smart TV.

Durante la presentación del primer televisor en el Perú LG Nano Full LED – Cinema 3D – Smart TV, representantes de LG Electronics informaron que para el 2012, LG Smart TV contará con más de 60 aplicaciones desarrolladas en el país que podrán ser utilizadas a nivel mundial. Se estima que la oferta de aplicaciones, juegos, Video On Demand y contenidos 3D de la tienda LG Apps TV para el próximo año supere las 2,000 unidades.

“Nuestro primer objetivo era contar con televisores Full HD con hardware único y diferenciado con una interface dinámica y fácil de usar. Hoy nos encontramos en la siguiente etapa, motivando a programadores peruanos a desarrollar sus propias aplicaciones y haciendo alianzas con las empresas de contenido local para dispositivos LG Smart TV en todo el mundo”, comentó Ignacio Pinillos, Sub Gerente de Smart TV de LG Electronics.

En la experiencia LG Smart TV, se mostraron el primer grupo de aplicativos desarrollados en el Perú y que serán incluidos también en la oferta de otros países, (Como El Vuelo del Cóndor, Corre Chasqui Corre, Jaraneando, Tiro Libre, entre otros) que hacen uso del control remoto Magic Motion, accesorio que responde al movimiento que se le dé.

A partir del primer trimestre del próximo año, los programadores locales podrán publicar sus aplicaciones en nuestra tienda LG Apps TV, y generar ganancias por las descargas realizadas por nuestros clientes. El proceso de publicación cuenta con la asesoría y control de calidad de LG Electronics. Ya se encuentran disponibles la documentación y el SDK en http://developer.lgappstv.com/

Según el Sr. Francisco Shim, Director de Televisores de LG Electronics, la compañía espera crecer a la misma velocidad que el mercado. La estrategia se basa en brindar televisores con tecnología 3D pasiva y función Smart TV como prestaciones general para la mayoría de sus televisores a precios competitivos y sobre todo el desarrollo en el Perú de aplicativos, juegos y contenido local.

Para el primer trimestre del 2012, LG Electronics comercializará los primeros televisores Nano Full LED con tecnología 3D pasiva/FRP y función Smart TV que incluirán los primeros aplicativos y juegos desarrollados en el país por programadores peruanos. Así como Skype para realizar videoconferencia, Netflix –videoteca online-, Facebook, Twitter entre otros aplicativos ya disponibles en los televisores LG Smart TV.

Cabe resaltar que durante el evento se realizo un sorteo de una Smart TV – Cinema 3D, y el ganador fue tatata tannnnn pues su servidor y acá la foto del momento que todo feliz y sorprendido enseñando mi nombre en el ticket ganador :D……muchas gracias LG son los mejores.