Starsceptre es el primer juego desarrollado en un iPad

Starsceptre es el primer juego desarrollado en un iPad

 

iOS quizá no te ofrezca la libertad y personalización que sí te da Android, pero no podemos negar que funciona espectacularmente gracias a que Apple controla el hardware y software de sus dispositivos. De hecho el éxito de iOS se debe al esfuerzo que hizo Steve Jobs hace 9 años cuando se lanzó la primera tienda de aplicaciones para dispositivos móviles. El éxito del App Store fue tan grande que el resto de empresas copiaron la idea y ahora todo sistema operativo cuenta con su propia tienda de aplicaciones.

De hecho las aplicaciones son el principal diferencial frente a Android, a tal punto que la mayoría de novedades llegan primero a iOS y muchas de estas tienen un mejor diseño y rendimiento en los dispositivos de Apple. Al igual que cualquier sistema operativo, hay apps exclusivas y ahí es donde Apple cuenta con una enorme cantidad de ellas y una de estas es Codea, una suite de programación.

Codea es exclusiva del iPad y es un potente editor de código que trabaja bajo un lenguaje de programación  Lua, pudiendo renderizar gráficos y más. Gracias a Codea los desarrolladores pueden escribir códigos de programación o incluso programar, aunque por supuesto no es tan fácil como si usarás una versión de escritorio como XCode, pero esto no ha impedido que 8BitMagicGames pueda desarrollar una app para iOS desde un iPad.

La aplicación que desarrollaron se llama Starsceptre y es nada menos que un juego de naves retro en 8 bits que se ve bastante bien. 8BitMagicGames ha dejado en claro que si bien ha sido programado en un iPad, las animaciones se han hecho a través Photoshop y luego exportadas en Mac, todo lo demás en Codea.

Starsceptre de momento aún no está disponible en el App Store, pero ya hemos podido ver un tráiler del juego gracias a uno de los desarolladores.

 


 

Fuente: 9to5Google

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